Az online játékiparban egyre inkább kialakul egy újfajta norma, amelynek értelmében a fejlesztők innovatív megközelítéseket keresnek a pénzügyi támogatás biztosítására, és megpróbálnak kibújni a kiadók által gyakorolt állandó növekedési nyomás alól. Egy ilyen látomásos törekvés a Stormgate nevű valós idejű stratégiai (RTS) játék, amelyet a Frost Giant fejlesztőstúdió készít, és amelyet a StarCraft 2 elismert cím korábbi fejlesztőinek alapított vállalata alkotott meg. Az új játékirányok iránti növekvő igényre és az e-sport népszerűségének növekedésére építve a Frost Giant most lehetőséget biztosít a játékosoknak, hogy közvetlenül befektessenek a vállalatba.
A Stormgate vonzereje a jelentős RTS játékok hiányának hosszú éveiben rejlik, párosulva az e-sportok felfutásával és az új játékélmények iránti növekvő igénnyel. A játék demója, melyet a legutóbbi Steam Next Festen mutattak be, hatalmas figyelmet kapott, a játékosok részéről elért érdeklődésében a második helyet szerezte meg, csak a Dungeonborne előzte meg.
A Frost Giant a Start Engine platformon keresztül további pénzügyi támogatásra tesz szert, lehetőséget biztosítva az egyéneknek arra, hogy nemcsak játékosok, hanem a vállalat tulajdonosai is lehessenek. Az elsődleges kampány részletei szerint a Blizzard volt fejlesztői csapata már 34,7 millió dolláros összeget szerzett be befektetőktől, olyan jelentős résztvevők bevonásával, mint a Riot Games. Ezen felül, az idei év elején egy rendkívül sikeres Kickstarter kampány során 2,38 millió fontot gyűjtött össze.
Bár egy olyan projekt, amely egyszerre több forrásból szerzi a támogatást, gyakran óvatosságot jelez, a Stormgate olyan ígéretes úton halad, különösen a megnyerő demó bajnokságának sikeres lezárását követően. Azonban az befektetői jutalmakkal kapcsolatos részletek még mindig homályban vannak. Jelenleg csak lehetőség van arra, hogy „foglaljunk” egy részt a befektetésben, amelynek értéke 494 USD. Azonban a jövőben ennek a kötelezettségnek az időtartama és feltételei homályosak maradnak.
A játék tervezett megjelenési dátuma az 2024. harmadik negyedévére van kitűzve, ingyenes hozzáféréssel. Ha sikerül hűen visszaadnia a StarCraft 2 lényegét, de egy modern csavarral ellátva, akkor jelentős fellendülést hozhat az RTS e-sportok világában. Azonban annak eldöntése, hogy érdemes-e befektetni ebbe a vállalkozásba, az egyéni preferenciákon és a kockázati hajlandóságon múlik.
Gyakran Ismételt Kérdések (FAQ):
Miért fontos a közvetlen befektetés az ilyen projektekbe?
A közvetlen befektetés lehetővé teszi a játékosoknak és támogatóknak, hogy részesüljenek az adott fejlesztőstúdió sikeréből és profitjából, valamint kapcsolatot építsenek a játékipar új szereplőivel.
Mennyire kockázatos a befektetés ilyen típusú projektbe?
Mint minden befektetés esetében, ezeknek a projekteknek is megvannak a kockázatai. Fontos alaposan megfontolni a döntést, és figyelembe venni az egyedi kockázati tényezőket az adott vállalkozásban.
Hogyan válhatok résztulajdonossá egy ilyen stúdióban?
Általában az ilyen lehetőségekkel kapcsolatos információk megtalálhatók a stúdió weboldalán vagy a befektetési platformokon, ahol részletesebben tájékoztatnak a folyamatról és az elvárásokról.
The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar