Odgrywało się

Odgrywało się

Odgrywało się

Przyglądając się lutemu 2024 roku, nieodzownym słowem jest „wieloplaftormowość”. Pomimo rosnącej liczby redukcji w branży gier w ciągu ostatniego miesiąca, zarówno Xbox, jak i PlayStation przekonują, że przyszłość leży w grach wielopłatformowych, jeśli chcemy uczynić tę branżę bardziej zrównoważoną na dłuższą metę. Podczas gdy Microsoft oficjalnie ogłosił swoje gry, takie jak Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment i Grounded, na PS5 – a te ostatnie dwie również na Nintendo Switch – PlayStation skupia się na zdobywaniu rynku PC.

PlayStation od kilku lat praktykuje wprowadzanie swoich największych ekskluzywnych gier PS4 i PS5 na PC około roku po ich debiucie na konsolach, więc ta nowa strategia nie powinna być zbyt zaskakująca. Tytuły takie jak Returnal, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, God of War i Uncharted zyskały na tym drugim etapie popularności. Jednak wygląda na to, że to dopiero początek planów Sony dotyczących rynku PC. W przeciwieństwie do Microsoftu, firma nie zdradza jednak zbyt wiele szczegółów dotyczących swoich planów w tym obszarze.

Podczas ostatniego raportu finansowego Sony, przewodniczący Hiroki Totoki stwierdził, że głównym celem pierwszoosobowych tytułów była promocja konsoli, takiej jak PS4 i PS5. Teraz jednak Totoki twierdzi, że te gry mogą być rozwijane w środowisku wieloplaftormowym, co jest priorytetem firmy w celu poprawy wyników finansowych. Podczas gdy Xbox stara się pozyskać graczy PlayStation i Nintendo, Totoki jasno stwierdza, że dla PlayStation priorytetem są komputery.

Te oświadczenia padły kilka tygodni przed szokującym ogłoszeniem Sony o zwolnieniu 900 pracowników, z czego większość dotknęła studia PlayStation, takie jak Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla oraz zamknięcie London Studio. To podobna historia do redukcji przeprowadzonych przez Microsoft wcześniej w tym roku, gdy zwolniono prawie 2 000 osób z jego działu gier w styczniu. Pomimo świetnych gier i sequelów premierujących w 2023 roku, branża gier miała mroczne 12 miesięcy, ale wydaje się, że jedynym sposobem na zmianę sytuacji jest częściowe wprowadzanie gier na inne urządzenia.

Hermen Hulst, szef PlayStation Studios, wyjaśnia: „Dostarczenie wciągających narracyjnie historii, za które znane są PlayStation Studios, o wysokim poziomie jakości, wymaga przeanalizowania naszego dotychczasowego działania. Tworzenie i utrzymywanie społecznych doświadczeń online, które umożliwiają graczom PlayStation eksplorowanie naszych światów w różny sposób, a także wprowadzanie gier na dodatkowe urządzenia, takie jak PC i urządzenia mobilne, wymaga innego podejścia i zasobów.” Podobne podejście prezentuje Phil Spencer, szef Xboxa, który również uważa, że ekskluzywne gry stają się coraz mniej istotne w przemyśle.

PlayStation już rozpoczęło strategię wprowadzania mniejszych gier z wzmocnionym trybem wieloosobowym na PC, tak jak miało to miejsce w przypadku gry Helldivers 2. Ta strzelanka wieloosobowa stała się największym hitem PlayStation Studios na platformie Steam już po 24 godzinach od premiery, pokonując takie tytuły jak Destiny 2 czy Starfield.

Wniosek jest taki, że „wieloplaftormowość” może być kluczem do uratowania branży gier.

FAQ:
1. Czym jest „wieloplatformowość” w kontekście gier?
Wieloplatformowość odnosi się do możliwości grania w tę samą grę na różnych platformach, takich jak konsole, komputery PC i urządzenia mobilne.

2. Jakie są korzyści z wprowadzenia gier wielopłatformowych?
Gry wielopłatformowe pozwalają na większą dostępność dla graczy, co może przyczynić się do większej popularności gier oraz zwiększyć wyniki finansowe firm.

3. Jakie tytuły gier PlayStation trafiły na PC?
Niektóre ekskluzywne gry PlayStation, takie jak Returnal, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, God of War i Uncharted, zostały wydane na PC około roku po swojej premierze na konsolach.

4. Jakie są plany Sony dotyczące rynku PC?
Sony koncentruje się na zdobywaniu rynku PC poprzez wprowadzanie swoich gier na tę platformę, ale nie udostępniło zbyt wielu szczegółów na temat swoich planów.

5. Dlaczego PlayStation skupia się na zdobywaniu rynku PC?
Głównym celem Sony jest poprawa wyników finansowych, a wprowadzanie gier na platformę PC jest jednym ze sposobów realizacji tego celu.

6. Czego dotyczyły ostatnie redukcje w studiach PlayStation?
Ostatnie redukcje personalne w studiach PlayStation objęły kilka studiów, takich jak Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, oraz zamknięcie London Studio.

7. Jakie jest podejście PlayStation i Xboxa do ekskluzywnych gier?
Obie firmy, PlayStation i Xbox, zauważają, że ekskluzywne gry stają się coraz mniej istotne w przemyśle, preferując bardziej wieloplatformowe podejście.

8. Jak PlayStation wprowadza swoje gry na PC?
PlayStation wprowadza swoje gry na PC, zaczynając od mniejszych gier z trybem wieloosobowym, tak jak było to w przypadku gry Helldivers 2.

9. Jakie są efekty wprowadzenia gier wielopłatformowych?
Przykładem sukcesu gier wielopłatformowych jest gra Helldivers 2, która stała się hitem na platformie Steam już po 24 godzinach od premiery.

Linki
Strona główna PlayStation (https://www.playstation.com/),
Strona główna Xbox (https://www.xbox.com/)

The source of the article is from the blog combopop.com.br