Будущее гейминга: новые перспективы и стратегии

28 февраля 2024
Odgrywało się

Впереди раннего 2024 года игровая индустрия оживлена концепцией «мультиплатформенности». Несмотря на недавние сокращения персонала в игровом секторе, как Xbox, так и PlayStation удваивают усилия, считая, что будущее гейминга заключается в мультиплатформенных проектах для обеспечения долгосрочной устойчивости.

PlayStation постепенно представляет свои лучшие эксклюзивы с PS4 и PS5 на ПК приблизительно через год после их дебюта на консолях, стратегия, которая доказала свою успешность в расширении охвата таких проектов, как Returnal, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, God of War и Uncharted. Однако это лишь начало планов Sony на рынке ПК, и следует ожидать еще большего. В отличие от прозрачности Microsoft, Sony молчит о своих будущих предприятиях в этой области.

Во время последнего финансового отчета Sony председатель Хироки Тотоки подчеркнул переход к разработке эксклюзивных проектов в мультиплатформенной среде для улучшения финансовых результатов компании. В то время как Xbox стремится привлечь игроков PlayStation и Nintendo, фокус Sony твердо сосредоточен на рынке ПК.

Эти стратегические сдвиги приходятся на период после удивительного объявления Sony о сокращении 900 сотрудников, в основном затрагивающем студии PlayStation, такие как Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, и закрытии London Studio. Это повторяет ранние усилия Microsoft по сокращению персонала, где почти 2 000 человек были уволены из игрового подразделения в январе. Несмотря на блестящие релизы игр и планируемые сиквелы на 2023 год, игровая индустрия столкнулась с сложными временами, подчеркивая необходимость в переходе к геймингу на разных устройствах.

Хермен Хулст, руководитель PlayStation Studios, изложил свои мысли, говоря: «Для того чтобы создавать захватывающие сюжетные истории, за которые известны PlayStation Studios, с высоким качеством, требуется переоценить наши существующие методы. Создание и поддержание социальных онлайн-пространств, позволяющих игрокам PlayStation исследовать наши миры различными способами, а также расширение игр на дополнительные устройства, такие как ПК и мобильные, требует нового подхода и ресурсов.» Эта философия соответствует философии Фила Спенсера, руководителя Xbox, который также признает уменьшающееся значение эксклюзивных заголовков в индустрии.

Sony уже начала применять стратегию выпуска небольших игр с улучшенными мультиплеерными возможностями на ПК, что подтверждается успехом игр, таких как Helldivers 2, которая стала хитом на Steam в течение 24 часов после запуска и превзошла такие игры, как Destiny 2 и Starfield.

В завершение «мультиплатформенность» выступает как ключевая стратегия для оживления игровой индустрии.

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ:

  1. Что такое мультиплатформенность в игровой индустрии?
    Мультиплатформенность — это стратегия создания и выпуска игр для различных платформ и устройств, таких как консоли, ПК и мобильные устройства.
  2. Почему компании Xbox и PlayStation уделяют внимание мультиплатформенности?
    Компании Xbox и PlayStation считают, что мультиплатформенность обеспечивает долгосрочную устойчивость и расширяет аудиторию игр.
  3. Какие преимущества мультиплатформенности для игроков?
    Мультиплатформенность дает игрокам больше возможностей выбора платформы для игры, обогащая их игровой опыт.

The source of the article is from the blog revistatenerife.com

Don't Miss

Stardew Valley: Ogromna Aktualizacja 1.6 Wkrótce

Взлетай в небеса с новым обновлением Stardew Valley: Обзор обновления 1.6

Совсем скоро фанаты популярной фермерской симуляции Stardew Valley смогут погрузиться
Save Big on Razer Blade 15: A Premium Gaming Laptop at an Unbeatable Price

Сэкономьте крупную сумму на Razer Blade 15: Премиальный игровой ноутбук по непобедимой цене

Ищете мощный игровой ноутбук, не жертвуя стилем? Не ищите дальше!