Novi Horizonti v Svetu Iger: Vpliv Multiplatformizma

28 februarja 2024
Odgrywało się

Gledano v prihodnost do zgodnjega leta 2024, igralna industrija odmeva s konceptom “multiplatformizma”. Kljub nedavnim odpuščanjem v igralnem sektorju sta tako Xbox kot PlayStation osredotočena na idejo, da leži prihodnost iger v večplatformnih naslovih, da bi zagotovila dolgoročno vzdržnost. Medtem ko je Microsoft razkril igre, kot so Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment in Grounded za različne platforme, PlayStation naredi korake v osvajanju trga osebnih računalnikov.

PlayStation postopoma izdaja svoje najboljše ekskluzivne naslove s PS4 in PS5 na PC približno leto po njihovem prvem pojavu na konzolah, kar se je izkazalo za uspešno strategijo za razširitev dosega naslovov, kot so Returnal, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, God of War in Uncharted. Vendar ta poteza označuje le začetek Sonyjevih načrtov za PC trg, saj prihaja še veliko več. Za razliko od Microsoftove transparentnosti je Sony glede svojih prihodnjih prizadevanj na tem področju zadržan.

Med nedavnim finančnim poročilom Sonyja je predsednik Hiroki Totoki poudaril prehod v razvijanje naslovov prve strani v večplatformnem okolju za izboljšanje finančnih rezultatov podjetja. Medtem ko se Xbox trudi pritegniti igralce PlayStationa in Nintenda, se Sonyjeva pozornost trdno usmerja v PC trg.

Ta strateška premik prihaja po osupljivi objavi Sonyja o odpuščanju 900 zaposlenih, ki so vplivali predvsem na PlayStation studie, kot so Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, in zaprtje London Studia. To ponavlja Microsoftove prejšnje napore za zmanjšanje obsega, kjer je bilo januarja odpovedanih skoraj 2.000 oseb iz njegove divizije za igre. Kljub odličnim izdajam in nadaljevanjem iger, načrtovanim za 2023, se je igralna industrija soočala s težavnimi časi, kar poudarja potrebo po vstopu v igranje prek več naprav.

Hermen Hulst, vodja PlayStation studiev, je pojasnil: “Vročanje privlačnih, pripovedno usmerjenih zgodb, za katere so znani PlayStation Studios, z visoko kakovostjo, zahteva ponovno oceno naših obstoječih praks. Ustvarjanje in vzdrževanje socialnih spletnih izkušenj, ki omogočajo igralcem PlayStation raziskovanje naših svetov na različne načine, ter razširjanje iger na dodatne naprave, kot so PC in mobilni telefoni, zahteva nov pristop in vire.” Ta filozofija se ujema s Philom Spencerjem, vodjo Xboxa, ki prav tako priznava zmanjšujočo se pomembnost ekskluzivnih naslovov v industriji.

Sony je že začel izvajati strategijo izdajanja manjših iger z izboljšanimi večigralskimi funkcijami na PC, kar dokazuje uspeh iger, kot je Helldivers 2, ki je postal uspešnica na Steamu v 24 urah po izidu, presegajoč naslove, kot sta Destiny 2 in Starfield.

V zaključku se “multiplatformizem” izkaže za ključno strategijo za oživitev igralne industrije.

FAQ:

The source of the article is from the blog elblog.pl

Don't Miss

Overcooked 2: Zrównoważone podejście do współpracy

Nova dimenzija igranja: Sodelovalno ustvarjanje kulinaričnih mojstrovin v Overcooked 2

Overcooked 2 ponuja svež in razburljiv pristop k sodelovalnemu igranju,
Introducing the Affordable Meta Quest 3S Headset

Predstavljamo dostopne slušalke Meta Quest 3S

Navdušujoče novice prihajajo iz Meta glede njihovega najnovejšega VR slušalnika,