در یک گردانش کامل، سونی برنامههای خود را برای آغاز یک سازماندهی قابل توجه در بخش پلیاستیشن افشا کرد. این تغییرات منجر به از دست دادن حدود ۹۰۰ نفر از کارمندان شرکت میشود که معادل ۸٪ از نیروی کار جهانی اختصاص یافته به پلیاستیشن است. این اعلامیه توسط جیم رایان، رئیس و مدیرعامل پلیاستیشن، درونی از طریق ایمیل صورت گرفت که تصمیم را چالشی بیسابقه اما ضروری برای رشد پیوسته و پیشرفت شرکت توصیف کرد.
این تلاش برای بازسازی به عنوان یک پاسخ به روندهای فناوریکی پیشرو در صنعت است که در آن بسیاری از سازمانها با عدم قطعیتهای اقتصادی مواجه هستند و با تطابق با منظر منظر متحول صنعت سروکار دارند. اختلاط شغلی در سونی به طور عمده بر استودیوهای تولید بازیها اثر خواهد گذاشت. هرمن هولست، رئیس استودیوهای پلیاستیشن، تصریح کرد که خالقان مشهور و محترم همچون Naughty Dog (مغز پشت بازی The Last of Us)، Insomniac Games (سازندگان بازی مارول اسپایدر من)، و Guerrilla Games (سازندگان بازی Horizon Zero Dawn) نیز بار اصلی این تصمیم را خواهند میبرد.
بر خلاف نقلقول مستقیم از ایمیلهای داخلی، مکاتبات هرمن هولست اشاره کرد به کاهشهای آینده در استودیوها، تیمهای پشتیبانی در سراسر پلیاستیشن، و دنیای سرگرمی تعاملی در سازمان. جیم رایان در ایمیل خود تاکید کرد که مراحل بعدی که پس از این تصمیم انجام میگیرد در همان روز اعلام خواهد شد و تضمین کرد که کارمندان تحت تاثیر هزینههای سرسوزی را دریافت خواهند کرد.
با وجود اینکه سازماندهی سونی بدون شک یک انتخاب چالشی است، باید پذیرفت که موارد بسیاری از شرکتهای فناوری در حال حاضر درحال تجربه تحولات مشابه هستند. صنعت در حال پیشرفت و تکامل است و به تطابق با شرایط متغیر نیاز دارد که امری حتمی است. برای سونی، حفظ ظرفیت برای رشد و موفقیت پایدار در صنعت رقابتی بازیهای ویدیویی امری حیاتی است.
سوالات متداول
The source of the article is from the blog japan-pc.jp