未来のゲーミング:異なる視点でマルチプラットフォームを採用する

29 2月 2024
Odgrywało się

2024年初めを見据えると、ゲーム業界は「マルチプラットフォーム主義」という概念に沸いています。最近のゲーム業界全体でのリストラにも関わらず、XboxとPlayStationの両社は、将来のゲームはマルチプラットフォームタイトルにあるという考えに一層力を入れています。マイクロソフトは、Sea of Thieves、Hi-Fi Rush、Pentiment、Groundedなどのゲームをさまざまなプラットフォーム向けに公開していますが、PlayStationはPC市場の獲得に努めています。

PlayStationは、独占タイトルの上位作品をPS4とPS5からPCに約1年後にリリースしており、これはReturnal、The Last of Us、Marvel’s Spider-Man、God of War、Unchartedなどのタイトルのリーチを拡大するのに成功した戦略です。しかし、この動きは、ソニーのPC市場への計画の始まりに過ぎません。マイクロソフトが透明性を保つ一方で、ソニーはこの分野での今後の取り組みについては口が重いです。

ソニーの最近の財務報告会で、取締役会長の鳥取裕興は、会社の財務成績を向上させるために、マルチプラットフォーム環境での第一党タイトルの開発に重点を置く方針を強調しました。XboxはPlayStationや任天堂のプレイヤーを引き付けようとしているのに対し、ソニーの焦点は明確にPC市場にあります。

これらの戦略的変化は、ソニーがインソムニアック、ノーティードッグ、ゲリラを中心としたPlayStationスタジオにおよそ900人の従業員をレイオフし、ロンドンスタジオを閉鎖するという衝撃的な発表の直後に行われました。これは、マイクロソフトが1月にゲーミング部門でおよそ2,000人を解雇した過去のダウンサイジングの背後に続くものです。2023年には優れたゲームのリリースや続編が予定されていましたが、ゲーム業界は困難な時期を迎え、クロスデバイスゲームへの進出の必要性を強調しました。

PlayStation Studiosのトップであるハーマン・ホルストは、「PlayStationスタジオが知られている魅力的な物語駆動型のストーリーを、高品質で提供するには、私たちの既存の慣行を再評価する必要があります。PCやモバイルなどの追加デバイスにゲームを拡張し、PlayStationプレイヤーが異なる方法で当社の世界を探索できる社会的オンライン体験を作成および維持するには、新しいアプローチとリソースが必要です。」と述べました。この哲学は、業界における独占タイトルの重要性が相対的に低下していることを認識しているXboxのフィル・スペンサーと一致しています。

ソニーは、PCの小規模なゲームをリリースし、マルチプレイヤー機能を強化した戦略を既に導入しており、この戦略は、Helldivers 2のようなゲームがローンチから24時間以内にSteamでヒットし、Destiny 2やStarfieldなどを凌駕する成功を収めたことで具体化されています。

「マルチプラットフォーム主義」は、ゲーム業界を再活性化するための重要な戦略として浮かび上がっています。

よくある質問:

Q: マルチプラットフォーム主義とは何ですか?
A: マルチプラットフォーム主義とは、ゲームが複数のプラットフォームで利用可能であることを重視する考え方や戦略を指します。

Q: PC市場への展開は、なぜゲーム業界にとって重要なのですか?
A: PC市場への展開は、ゲーム業界において新たなプレイヤーや収益源を開拓するために重要です。

The source of the article is from the blog dk1250.com

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