Нові можливості у патчі 14.5 гри League of Legends

29 Лютого 2024
Wybrane zmiany w League of Legends patchu 14.5

Блискучі зміни очікуються у патчі 14.5 гри League of Legends, який незабаром запровадить безліч нововведень у геймплей. Компанія Riot Games готується врегулювати ситуацію з домінуючими чемпіонами на карті та підтримати тих, хто має складності у поточному мета-грі.

Нижче наведено деякі вибрані зміни, що будуть впроваджені у патчі 14.5 гри League of Legends:

Покращення героїв
– Джарван IV: Зменшення часу відновлення для можливості Q та збільшення швидкості зростання броні.
– Кейн (Рхааст): Збільшення відновлення здоров’я під час використання можливості R.
– Ког’Мао: Покращення пасивної можливості та тривалості сповільнення.
– Рек’Сай: Удосконалення атакувальної анімації та збільшення пошкодження для можливості R.
– Сівір: Збільшення броні.
– Вейгар: Збільшення пошкодження для можливості Q та зменшення часу відновлення для можливості R.
– Векс: Покращення пошкоджень для можливості Р та можливість відновлювати ману, використовуючи можливість E.
– Вуконг: Зменшення максимальної кількості ефектів пасивної здібності.

Втрати героїв
– Бел’Вет: Зменшення зниження пошкоджень для можливості Е.
– Бренд: Зменшення пошкоджень для можливості R та збільшення часу відновлення.
– Евелінн: Зменшення масштабування для можливості Q.
– Маокай: Зменшення швидкості руху та збільшення пошкодження для можливості Q проти монстрів.
– Нідалі: Зменшення швидкості руху та зменшення бонусних пошкоджень обраним цілям для можливості Q.
– Сенна: Зменшення масштабування для можливості Q.
– Суджена доля: Зменшення швидкості атаки та пошкоджень для можливості Е.
– Вейн: Зменшення швидкості руху та збільшення часу відновлення для можливості Q.
– Зак: Зменшення відновлення здоров’я та збільшення базового пошкодження для можливості W.

Інші зміни
– Серафіна: Перегляд різних значень параметрів вмінь.
– Димок: Зміна значень пошкоджень для можливостей Q та R.
– Йорик: Зменшення бонусних пошкоджень для можливості E.
– Покращення системи: Модифікації у предметах, таких як “Мрійний Творець”, “Стальне Серце”, “Хетчек Ракетний Пояс” та “Штормова Хвиля”.
– Погіршення системи: Зміни в предметах, таких як “Мерзенець Серця”, “Лихобій”, та “Сонячна Саничка”.

Патч 14.5 гри League of Legends планується випустити на ігрові сервери наступного тижня, ймовірно, 7 березня 2024 року.

Часті запитання

1. Які заплановані покращення героїв у патчі 14.5 гри League of Legends?
– Дізнайтеся про зміни для Джарвана IV, Кейна (Рхааст), Ког’Мао, Рек’Сай, Сівір, Вейгара, Векса та Вуконга.

2. Які герої постраждають у результаті негараздів у патчі 14.5 гри League of Legends?
– Дізнавайтесь про втрати для Бел’Вета, Бренда, Евелінн, Маокаї, Нідалі, Сенни, Судженої долі, Вейн, та Зака.

3. Які інші зміни вводяться у патчі 14.5 гри League of Legends?
– Досліджуйте зміни для Серафіни, Димка, Йорика, Покращення системи, та Погіршення системи.

4. Коли буде впроваджений патч 14.5 гри League of Legends?
– Патч 14.5 гри League of Legends мають запустити на ігрові сервери наступного тижня, ймовірно, 7 березня 2024 року.

Визначення
Патч: Оновлення гри, яке вводить зміни в баланс геймплею.
Герой: Персонаж, керований гравцем у грі.
Мета: Поточний стан гри та домінуючі стратегії персонажів.
Зростання шкали: Механіка, яка визначає, як збільшуються атрибути персонажа з кожним рівнем чи отриманим досвідом.
Відновлення здоров’я: Процес відновлення здоров’я персонажа.
Зменшення швидкості: Ефект, який зменшує швидкість руху опонентів.
Пошкодження: Викликання втрати очок здоров’я у опонентів.
Швидкість руху: Швидкість, з якою персонаж рухається по карті.
Можливість: Спеціальні навички, які персонаж може використати у грі.
Пасивні ефекти: Фіксовані можливості, які впливають на персонажа без активації.
Зменшення пошкоджень: Зменшення отриманих персонажем пошкоджень.
Швидкість атаки: Швидкість, з якою персонаж атакує опонентів.
Мана: Ресурси, необхідні для використання можливостей.
Монстри: Могутній одиниці, яку можна зустріти на карті гри.
Масштабування навичків: Механіка, яка визначає збільшення потужності або ефектів навичок зі збільшенням рівнів.
Базові Пошкодження: Фіксована величина пошкоджень для навичок.
Ігрові сервери: Спеціальні комп’ютери чи системи, які дозволяють гравцям брати участь у онлайн-грі.
Предмети: Різноманітні аксесуари і покращення, які персонажі можуть отримати під час гри для підвищення своєї сили.
Баланс гри: Процес налаштування сили та ефективності різних персонажів і елементів гри для забезпечення чесності та задоволення в геймплеї.

Для додаткових джерел відвідайте офіційний сайт League of Legends.

The source of the article is from the blog dk1250.com

Don't Miss

Fortnite Artysta koncepcyjny przynosi całkowicie nowe spojrzenie na Heliosa, boga greckiej mitologii

Міфічне диво: концепт вбрання Helios в Fortnite

Fortnite, популярне ігрове явище, знову захопило увагу своїх фанатів захоплюючим
Is Russell Adler in Black Ops 6 Inspired by a Robert Redford Movie?

Чи персонаж Рассела Адлера в Black Ops 6 проінспірований фільмом Роберта Редфорда?

В обговоренні персонажа Рассела Адлера в майбутній грі Black Ops