Įdomūs pokyčiai, laukiantys „LoL“ 14.5 versijos atnaujinimo

29 vasario 2024
Wybrane zmiany w League of Legends patchu 14.5

Labai laukiamas League of Legends 14.5 versijos atnaujinimas ruošiasi įvesti daugybę žaidimo balanso pokyčių. „Riot Games“ ketina spręsti dominuojančius herojus žemėlapyje ir stiprinti tuos, kurie kovoja išlaikyti žingsnį dabartinėje meta.

Žemiau pateikiami kai kurie pokyčiai, kurie bus diegiami League of Legends 14.5 versijoje.

Herojų Pakeitimai
– Jarvan IV: Mažinama atkūrimo laiko trukmė „Q“ įgaliojimui ir padidinama gynybos augimo skalė.
– Kayn (Rhaast): Padidinama gydymo galimybė naudojant įgaliojimą „R“.
– Kog’Maw: Pataisymas pasyviam įgaliojimui ir lėtinimo trukmė.
– Rek’Sai: Patobulinta atakavimo animacija ir padidintas žala įgaliojimui „R“.
– Sivir: Padidinamas gynybos indeksas.
– Veigar: Padidinta žala įgaliojimui „Q“ ir sumažintas atsarginis laikas įgaliojimui „R“.
– Vex: Gerinama žala įgaliojimui P ir pridėta galimybė atkurti maną naudojant įgaliojimą E.
– Wukong: Mažinama pasyvių efektų maksimali skaičius.

Herojų Atgal Stygiai
– Bel’Veth: Mažinama žalos sumažinimo trukmė įgaliojimui E.
– Brand: Žalos mažinimo trukmė įgaliojimui R ir padidinamas atsarginis laikas.
– Evelynn: Mažinimas mastas įgaliojimui Q.
– Maokai: Mažinama judėjimo greitis ir padidinama žala įgaliojimui Q prieš monstrus.
– Nidalee: Mažinamas judėjimo greitis ir sumažinama papildoma žala pasirinktiems taikiniams įgaliojimui Q.
– Senna: Mažinimas mastas įgaliojimui Q.
– Twisted Fate: Mažinama atakavimo greitis ir žala įgaliojimui E.
– Vayne: Mažinama judėjimo greitis ir padidinamas atsarginis laikas įgaliojimui Q.
– Zac: Mažinamas gydymas ir padidinama bazinė žala įgaliojimui W.

Kiti Pokyčiai
– Seraphine: Prisitaikymas prie įvairių įgūdžių parametrų.
– Smolder: Pakeitimas žalos reikšmėms įgūdžiams Q ir R.
– Yorick: Mažinama papildoma žala įgaliojimui E.
– Sistemos Stiprinimai: Pakeitimai daiktams kaip Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt ir Stormsurge.
– Sistemos Silpninimai: Pakeitimai daiktams, tokie kaip Frozen Heart, Lich Bane ir Solstice Sleigh.

League of Legends 14.5 versija turėtų būti išleista žaidimo serveriuose kitą savaitę, tikėtinai apie 2024 m. kovo 7 dieną.

Dažnai Užduodami Klausimai

1. Kokios planuojamos herojų gerinimo priemonės League of Legends 14.5 versijoje?
– Sužinokite apie pokyčius Jarvan IV, Kayn (Rhaast), Kog’Maw, Rek’Sai, Sivir, Veigar, Vex ir Wukong.

2. Kuriuos herojus paveikia atgal stygiai League of Legends 14.5 versijoje?
– Sužinokite atgal stygius Bel’Veth, Brand, Evelynn, Maokai, Nidalee, Senna, Twisted Fate, Vayne ir Zac.

3. Kokie kiti pokyčiai įdiegiami League of Legends 14.5 versijoje?
– Ištirkite pokyčius Seraphine, Smolder, Yorick, Sistemos Stiprinimus ir Sistemos Silpninimus.

4. Kada bus įdiegta League of Legends 14.5 versija?
– Tikėtina, kad League of Legends 14.5 versija bus aktyvuota žaidimo serveriuose kitą savaitę, tikėtina 2024 m. kovo 7 dieną.

Apibrėžimai
Atnaujinimas: Žaidimų atnaujinimas, kuris įveda pokyčius žaidimo balansui.
Herojus: Žaidėjo valdomas personažas žaidime.
Meta: Dabartinė žaidimo būklė ir dominuojančios herojų strategijos.
Skalės Augimas: Mechanika, kuri nustato, kaip herojaus savybė auga kiekvienam lygiui ar patirties taškui.
Gydymas: Procesas, kurio metu atkuriama herojaus sveikata.
Lėtinimas: Poveikis, mažinantis priešų judėjimo greitį.
Žala: Priverčianti priešus prarasti sveikatos taškus.
Judėjimo Greitis: Greitis, kuriuo herojus juda per žemėlapį.
Įgaliojimas: Specialus įgūdis, kurį herojus gali naudoti žaidime.
Pasyvūs Efektai: Fiksuoti įgaliai, veikiantys herojų be aktyvinimo.
Žalos Sumažinimas: Sumažinama herojui patiriama žala.
Atakavimo Greitis: Greitis, kuriuo herojus atakuoja priešus.
Mana: Resursai, reikalingi naudoti įgaliojimus.
Monstrai: Galingi vienetai, su kuriais galima susidurti žaidimo žemėlapyje.
Įgūdžio Skalė: Mechanika, nustatanti įgūdžių galios ar efektų padidėjimą lygiui augant.
Bazinė Žala: Fiksuota žalos vertė įgaliojimams.
Žaidimo Serveriai: Specialūs kompiuteriai ar sistemos, leidžiančios žaidėjams dalyvauti internetiniuose žaidimuose.
Daiktai: Įvairūs aksesuarai ir patobulinimai, kuriuos herojai gali įgyti žaidimo metu, kad sustiprintų savo jėgą.
Žaidimo Balansas: Procesas, kuriuo reguliuojama skirtingų herojų ir žaidimo elementų stiprumas ir efektyvumas, siekiant užtikrinti sąžiningumą ir patenkinimą žaidime.

Dėl susijusių šaltinių lankykite oficialų League of Legends tinklalapį.

The source of the article is from the blog agogs.sk

Don't Miss

Całkowicie nowa gra Dungeons & Dragons VR będzie pochodzić od twórców popularnej serii Demeo VR

Dungeons & Dragons VR: Naujas nuotykis virtualiojoje realybėje

Įspūdingoje bendradarbiavime populiarų Demeo VR serijos kūrėjas Resolution Games kartu
Apple Vision Pro Faces Sales Challenges in Europe

Obuolio „Apple Vision Pro“ veido pardavimo iššūkius Europoje

Apple Vision Pro laukiama išleisti Europoje penktadienį paliko analitikus skeptiškus