League of Legends Patch 14.5: Exciting Updates Await

29 فوریه 2024
Wybrane zmiany w League of Legends patchu 14.5

League of Legends patch 14.5 is on the horizon, bringing a wave of changes that are sure to shake up the game’s competitive landscape. Riot Games is gearing up to address the balance of power among champions, with both enhancements and setbacks in store for players.

Hero Upgrades
– Jarvan IV: Experience reduced cooldowns and enhanced armor growth.
– Kayn (Rhaast): Improved healing capabilities during ultimate ability.
– Kog’Maw: Empowered passive ability and extended slow effects.
– Rek’Sai: Smoother attack animations and boosted ult damage.
– Sivir: Increased armor stats for added survivability.
– Veigar: Amped-up damage on Q and faster cooldown on R.
– Vex: Enhanced damage output on basic ability and mana restoration on another.
– Wukong: Adjustment to passive ability effects.

Hero Challenges
– Bel’Veth: Reduced damage mitigation on key ability.
– Brand: Decreased damage on ultimate and longer cooldown.
– Evelynn: Scalability decrease on Q ability.
– Maokai: Slower movement speed and increased Q damage against monsters.
– Nidalee: Reduced speed and bonus damage against select targets.
– Senna: Decreased scaling on Q ability.
– Twisted Fate: Less attack speed and damage on E ability.
– Vayne: Slower movement and increased cooldown on Q.
– Zac: Reduced healing and higher base damage on W ability.

Other Alterations
– Seraphine: Tweaks in various skill parameters.
– Smolder: Adjustments in damage outputs for Q and R abilities.
– Yorick: Decrease in additional damage for key ability.
– System Enhancements: Changes in items like Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt, and Stormsurge.
– System Adjustments: Nerfs on items such as Frozen Heart, Lich Bane, and Solstice Sleigh.

League of Legends enthusiasts can expect patch 14.5 to roll out on game servers next week, potentially hitting the live servers on March 7, 2024.

سوالات متداول

1. تغییرات چه ابرقهرمان‌هایی در بازی League of Legends پیچ 14.5 مخفی شده‌اند؟
– درباره تغییرات Jarvan IV، Kayn (Rhaast)، Kog’Maw، Rek’Sai، Sivir، Veigar، Vex، و Wukong مطالعه کنید.

2. چه قهرمان‌هایی در بازی League of Legends پیچ 14.5 تحت تأثیر قرار می‌گیرند؟
– شکست‌ها برای Bel’Veth، Brand، Evelynn، Maokai، Nidalee، Senna، Twisted Fate، Vayne، و Zac را کشف کنید.

3. چه تغییرات دیگری در بازی League of Legends پیچ 14.5 معرفی شده‌اند؟
– تغییرات Seraphine، Smolder، Yorick، System Buffs، و System Nerfs را بررسی کنید.

4. کی League of Legends پیچ 14.5 اجرا می‌شود؟
– انتظار می‌رود League of Legends پیچ 14.5 هفته آینده بر روی سرورهای بازی شود، احتمالاً در تاریخ 7 مارس 2024.

تعریف‌ها
پچ (Patch): به‌روزرسانی بازی که تغییراتی را در تعادل بازی معرفی می‌کند.
قهرمان (Hero): شخصیتی که توسط یک بازیکن در بازی کنترل می‌شود.
متا (Meta): وضعیت کنونی بازی و استراتژی‌های غالب شخصیت‌ها.
رشد مقیاس (Scaling Growth): یک مکانیک که تعیین می‌کند چگونه ویژگی‌های یک شخصیت با هر سطح یا تجربه کسب شده افزایش می‌یابد.
درمان (Healing): فرایند بازیابی سلامت یک شخصیت.
کاه‌گیری (Slowing): اثری که سرعت حرکت حریفان را کاهش می‌دهد.
خسارت (Damage): ایجاد از دست دادن امتیازات سلامتی به حریفان.
سرعت حرکت (Movement Speed): سرعتی که یک شخصیت با آن از نقشه حرکت می‌کند.
توانایی (Ability): مهارت ویژه‌ای که یک شخصیت می‌تواند در بازی استفاده کند.
تأثیر‌های فعال (Passive Effects): توانایی‌های ثابتی که بدون نیاز به فعال‌سازی روی شخصیت عمل می‌کنند.
کاهش خسارت (Damage Reduction): کاهش خسارتی که یک شخصیت دریافت می‌کند.
سرعت حمله (Attack Speed): سرعتی که یک شخصیت در حملات به حریفان انجام می‌دهد.
منا (Mana): منابع مورد نیاز برای استفاده از توانایی‌ها.
هیولاها (Monsters): واحد‌های قدرتمندی که می‌توانند در نقشه بازی دیده شوند.
مقیاس مهارت (Skill Scaling): مکانیکی که تعیین می‌کند افزایش قدرت یا اثرات مهارت‌ها با گذشت سطوح.
مقدار پایه‌ای خسارت (Base Damage): مقدار ثابت خسارت برای توانایی‌ها.
سرورهای بازی (Game Servers): کامپیوترها یا سیستم‌های ویژه که به بازیکنان امکان مشارکت در بازی آنلاین را می‌دهند.
آیتم‌ها (Items): لوازم جانبی و ارتقاء‌های مختلف که شخصیت‌ها می‌توانند در طول بازی تهیه کنند تا قدرت خود را افزایش دهند.
تعادل بازی (Game Balance): فرآیند تنظیم نیروی واقعیت و کارآیی شخصیت‌ها و عناصر بازی مختلف برای اطمینان از عدالت و رضایت در بازی.

برای منابع مرتبط، به وب‌سایت رسمی League of Legends مراجعه کنید.

The source of the article is from the blog dk1250.com

Don't Miss

PlayStation 6: What We Know So Far

گزارش شایعات و اندیشیده‌ها در مورد پلی‌استیشن 6: آینده چه چیزهایی را در بر دارد؟

با عرضه اخیر پلی‌استیشن 5، بازیکنان ممکن است فکر کنند
Indie Developer’s Unique Creation Immitated in Newest Game Release

ایجاد یک توسعه‌دهنده‌ی مستقل در بازی جدیدتر تقلید شده

یک توسعه‌دهنده مستقل با استعداد که در جامعه او به