Dlhoočakávaný patch 14.5 hry League of Legends sa pripravuje na predstavenie množstva zmien v balansovaní hrateľnosti. Spoločnosť Riot Games sa chystá riešiť dominujúcich hrdinov na mape a posilniť tých, ktorí sa trápia udržať krok v súčasnom meta hre.
Nižšie sú niektoré vybrané zmeny, ktoré budú zavádzané v patchi 14.5 hry League of Legends.
Vylepšenia hrdinov
– Jarvan IV: Zníženie časovača pre schopnosť Q a zvýšenie nárastu obrany.
– Kayn (Rhaast): Zvýšenie hojenia počas používania schopnosti R.
– Kog’Maw: Vylepšenie pasívnej schopnosti a trvanie spomalenia.
– Rek’Sai: Vylepšená útoková animácia a zvýšený poškodenie pre schopnosť R.
– Sivir: Zvýšenie obrany.
– Veigar: Zvýšené poškodenie pre schopnosť Q a znížený časovač pre schopnosť R.
– Vex: Zvýšené poškodenie pre schopnosť P a pridaná schopnosť obnoviť manu pomocou schopnosti E.
– Wukong: Zníženie maximálneho počtu efektov pasívnej schopnosti.
Osudové pády hrdinov
– Bel’Veth: Zníženie redukcie poškodenia pre schopnosť E.
– Brand: Zníženie poškodenia pre schopnosť R a zvýšenie časovača.
– Evelynn: Zníženie škálovania pre schopnosť Q.
– Maokai: Zníženie pohybovej rýchlosti a zvýšenie poškodenia pre schopnosť Q proti monštrám.
– Nidalee: Zníženie pohybovej rýchlosti a znížené bonusové poškodenie vybraným cieľom pre schopnosť Q.
– Senna: Zníženie škálovania pre schopnosť Q.
– Twisted Fate: Zníženie útočnej rýchlosti a poškodenia pre schopnosť E.
– Vayne: Zníženie pohybovej rýchlosti a zvýšený časovač pre schopnosť Q.
– Zac: Zníženie hojenia a zvýšenie základného poškodenia pre schopnosť W.
Ostatné zmeny
– Seraphine: Úprava rôznych hodnôt parametrov zručnosti.
– Smolder: Zmena hodnôt poškodenia pre schopnosti Q a R.
– Yorick: Zníženie bonusového poškodenia pre schopnosť E.
– Násobiaci systém: Úpravy v položkách ako Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt a Stormsurge.
– Oslabovací systém: Zmeny v položkách ako Frozen Heart, Lich Bane a Solstice Sleigh.
Patch 14.5 hry League of Legends má byť uvoľnený na herné servery na budúci týždeň, pravdepodobne 7. marca 2024.
Často kladené otázky
1. Aké sú plánované vylepšenia hrdinov v patchi 14.5 hry League of Legends?
– Zistite o zmenách pre Jarvana IV, Kayna (Rhaasta), Kog’Maw, Rek’Sai, Sivir, Veigar, Vex a Wukonga.
2. Ktorí hrdinovia sú postihnutí pádmi v patchi 14.5 hry League of Legends?
– Odhalte pády pre Bel’Vetha, Branda, Evelynn, Maokai, Nidalee, Senne, Twisted Fate, Vayne a Zaca.
3. Aké sú ostatné zmeny zavedené v patchi 14.5 hry League of Legends?
– Preskúmajte zmeny pre Seraphine, Smolder, Yoricka, Násobiaci systém a Oslabovací systém.
4. Kedy bude implementovaný patch 14.5 hry League of Legends?
– Očakáva sa, že patch 14.5 hry League of Legends pôjde naživo na herné servery budúci týždeň, pravdepodobne 7. marca 2024.
Definície
– Patch: Hranná aktualizácia, ktorá zavádza zmeny v balansovaní hrateľnosti.
– Hrdina: Postava ovládaná hráčom v hre.
– Meta: Súčasný stav hry a dominujúce stratégie postáv.
– Nárast škálovania: Mechanika, ktorá určuje, ako sa zvyšujú atribúty postavy s každým levelom alebo získanými skúsenosťami.
– Hojenie: Proces obnovy životov postavy.
– Spomalenie: Efekt, ktorý znižuje pohybovú rýchlosť protivníkov.
– Poškodenie: Spôsobenie straty životných bodov protivníkom.
– Pohybová rýchlosť: Rýchlosť, akou sa postava pohybuje po mape.
– Schopnosť: Špeciálna zručnosť, ktorú môže postava použiť v hre.
– Pasívne efekty: Fixné schopnosti, ktoré pôsobia na postavu bez potreby aktivácie.
– Redukcia poškodenia: Zníženie poškodenia, ktoré postava prijíma.
– Útočná rýchlosť: Rýchlosť, akou postava vykonáva útoky na protivníkov.
– Mana: Zdroje potrebné na použitie schopností.
– Monštrá: Silné jednotky, s ktorými sa možno stretnúť na hernej mape.
– Škálovanie zručnosti: Mechanika, ktorá určuje zvýšenie sily alebo efektov zručností s narastaním levelov.
– Základné poškodenie: Fixná hodnota poškodenia pre schopnosti.
– Herné servery: Špeciálne počítače alebo systémy, ktoré umožňujú hráčom zapojiť sa do online hrania.
– Položky: Rôzne doplnky a vylepšenia, ktoré si postavy môžu počas hrania získať na zvýšenie svojej sily.
– Herná rovnováha: Proces upravovania sily a efektívnosti rôznych postáv a herných prvkov na zabezpečenie spravodlivosti a spokojnosti v hrateľnosti.
Pre ďalšie informácie navštívte oficiálnu webovú stránku League of Legends.