Ārkārtīgas izmaiņas nākamajā League of Legends 14.5 pārīkā

29 februāris 2024
Wybrane zmiany w League of Legends patchu 14.5

Gaidītais League of Legends 14.5 pārīkā gatavojas ieviest vairākas līdzsvara izmaiņas spēles gaitā. Riot Games plāno risināt dominējošo čempionu jautājumus uz kartes un stiprināt tos, kuri cīnās uzturēties pašreizējā meta apstākļos.

Zemāk ir norādītas dažas izmaiņas, kas tiks ieviestas League of Legends 14.5 pārīkā.

Tēla uzlabojumi
– Jarvan IV: Spējas Q atspēku samazinājums un palielinās aizsardzības augšana.
– Kayn (Rhaast): Ārstēšanas palielināšana, izmantojot spēju R.
– Kog’Maw: Pastiprinājums pasīvajai spējai un palēnināšanas ilgums.
– Rek’Sai: Uzlabota uzbrukuma animācija un palielināts kaitējums spējai R.
– Sivir: Palielinās aizsardzība.
– Veigar: Palielināts kaitējums spējai Q un samazināts atspēku laiks spējai R.
– Vex: Pastiprināts kaitējums spējai P un piedurknes atjaunošanas iespēja, izmantojot spēju E.
– Wukong: Pasīvo spēju efektu maksimālā skaita samazinājums.

Tēla neveiksmes
– Bel’Veth: Kaitējuma samazināšana spējai E.
– Brand: Kaitējuma samazināšana spējai R un palielināts atspēku laiks.
– Evelynn: Kaitējuma samazināšana spējai Q mērogā.
– Maokai: Pārvietošanās ātruma samazināšana un palielināts kaitējums spējai Q pret monstriem.
– Nidalee: Pārvietošanās ātruma samazināšana un samazināts bonusa kaitējums izvēlētajiem mērķiem spējai Q.
– Senna: Kaitējuma mēroga samazināšana spējai Q.
– Twisted Fate: Uzbrukuma ātruma samazināšana un kaitējuma samazināšana spējai E.
– Vayne: Pārvietošanās ātruma samazināšana un palielināts atspēku laiks spējai Q.
– Zac: Ārstēšanas samazināšana un palielināts pamatkaitējums spējai W.

Citi Mērķi
– Seraphine: Iestatījumu pielāgojumi dažādu prasmju parametru vērtībās.
– Smolder: Kaitējuma vērtību maiņas prasmēm Q un R.
– Yorick: Bonusa kaitējuma samazināšana spējai E.
– Sistēmas Buffji: Modifikācijas priekšmetos kā Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt un Stormsurge.
– Sistēmas Nerfi: Izmaiņas priekšmetos tādos kā Frozen Heart, Lich Bane un Solstice Sleigh.

League of Legends 14.5 pārīks tiks izlaists spēles serveros nākamnedēļ, visticamāk, 2024. gada 7. martā.

Bieži uzdotie jautājumi

1. Kādas ir plānotās tēla uzlabojumi League of Legends 14.5 pāriekā?
– Izziniet par izmaiņām Jarvan IV, Kayn (Rhaast), Kog’Maw, Rek’Sai, Sivir, Veigar, Vex un Wukong.

2. Kuriem varoņiem ir negatīvas sekas League of Legends 14.5 pāriekā?
– Uzziniet par neveiksmēm Bel’Veth, Brand, Evelynn, Maokai, Nidalee, Senna, Twisted Fate, Vayne un Zac.

3. Kādas citas izmaiņas ievieš League of Legends 14.5 pāriekā?
– Pētiet izmaiņas Seraphine, Smolder, Yorick, Sistēmas Buffjos un Sistēmas Nerfjos.

4. Kad tiks ieviests League of Legends 14.5 pāriek?
– League of Legends 14.5 pāriks tiks atbrīvots spēļu serveros nākamnedēļ, visticamāk, 2024. gada 7. martā.

Skaidrojumi
Pārieks: Spēles atjauninājums, kas ievieš izmaiņas spēles līdzsvarā.
Varonis: Spēles laikā spēlētāja kontrolējamais tēls.
Mēta: Pašreizējais spēles stāvoklis un dominējošās tēlu stratēģijas.
Augšana mērogs: Mekiānika, kas nosaka, kā tēla atribūts palielinās ar katru līmeni vai iegūto pieredzi.
Ārstēšana: Proces, lai atjaunotu tēla veselību.
Palēnināšana: Efekts, kas samazina pretinieku pārvietošanās ātrumu.
Kaitējums: Rada zaudējumus pretinieku veselībai.
Pārvietošanās ātrums: Ātrums, ar kādu tēls pārvietojas pa karti.
Spēja: Īpaša prasme, ko tēls spēj izmantot spēlē.
Pasīvie efekti: Fiksētas spējas, kas darbojas uz tēlu, neiejaucoties.
Kaitējuma samazināšana: Samazina kaitējumu, ko saņem tēls.
Uzbrukuma ātrums: Ātrums, ar kuru tēls veic uzbrukumus pretiniekiem.
Mana: Resursi, kas tiek izmantoti, lai izmantotu prasmes.
Monstri: Spēcīgi uzdevumi, kas var tikt sastapti spēles kartē.
Prasmes mēre: Mekiānika, kas nosaka prasmju jaudas vai efektu pieaugumu līmeņu pieaugsnē.
Pamatkaitējums: Fiksēta kaitējuma vērtība spējām.
Spēļu serveri: Īpaši datori vai sistēmas, kas ļauj spēlētājiem piedalīties tiešsaistes spēlēs.
Priekšmeti: Dažādi aksesuāri un uzlabojumi, ko varoņi var iegūt spēles laikā, lai stiprinātu savu spēku.
Spēles līdzsvars: Procesa, kas ietver dažādu varoņu un spēles elementu stipruma un efektivitātes pielāgošanu, lai nodrošinātu godīgumu un apmierinātību spēlē.

The source of the article is from the blog xn--campiahoy-p6a.es

Don't Miss

Gaming and Leisure Properties Announces Q3 2024 Dividend

Spēļu un izklaides īpašumu uzņēmums paziņo par 2024. gada 3. ceturkšņa dividendēm

Spēļu un izklaides rekvizītu sabiedrība (NASDAQ: GLPI) ir paziņojusi par
Android Auto 11.0: New Customization Opportunities for Samsung Users

Android Auto 11.0: Jaunas pielāgošanas iespējas Samsung lietotājiem

Jaunākā Android Auto 11.0 versija ir ienākusi ar virkni aizraujošu