Spännande förändringar på gång i League of Legends-patch 14.5

29 februari 2024
Wybrane zmiany w League of Legends patchu 14.5

Den mycket efterlängtade League of Legends-patchen 14.5 är på väg att introducera en mängd spelbalansförändringar. Riot Games är inställda på att ta itu med de dominerande mästarna på kartan och stärka de som har haft svårt att hänga med i den nuvarande metan.

Nedan följer några utvalda förändringar som kommer rullas ut i League of Legends-patch 14.5.

Hjälteförbättringar
– Jarvan IV: Minskning av nedkylning för förmåga Q och en ökning av rustningstillväxten.
– Kayn (Rhaast): Ökning av läkning under användning av förmågan R.
– Kog’Maw: Förstärkning av passiv förmåga och förlängd fördröjning.
– Rek’Sai: Förbättrad attackanimation och ökat skada för förmågan R.
– Sivir: Ökning av rustning.
– Veigar: Ökad skada för förmåga Q och minskad nedkylning för förmåga R.
– Vex: Förstärkt skada för förmåga P och tillägg av förmåga att återställa mana med hjälp av förmågan E.
– Wukong: Minskning av det maximala antalet passiva förmågseffekter.

Hjältebakslag
– Bel’Veth: Minskning av skadereduktion för förmåga E.
– Brand: Minskning av skada för förmåga R och en ökning av nedkylningen.
– Evelynn: Minskning av skalning för förmåga Q.
– Maokai: Minskning av rörelsehastighet och ökad skada för förmåga Q mot monster.
– Nidalee: Minskning av rörelsehastighet och minskad bonus skada på utvalda mål för förmåga Q.
– Senna: Minskning av skalning för förmåga Q.
– Twisted Fate: Minskning av attackhastighet och skada för förmåga E.
– Vayne: Minskning av rörelsehastighet och ökad nedkylning för förmåga Q.
– Zac: Minskning av läkning och ökning av bas skada för förmåga W.

Andra förändringar
– Seraphine: Justering av olika värden för färdigheter.
– Smolder: Ändring av skadevärden för förmågor Q och R.
– Yorick: Minskning av bonus skada för förmåga E.
– Systembuffar: Modifieringar i föremål som Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt och Stormsurge.
– Systemnerfs: Förändringar i föremål som Frozen Heart, Lich Bane och Solstice Sleigh.

League of Legends-patch 14.5 förväntas släppas på spelserverna nästa vecka, förmodligen den 7 mars 2024.

Vanliga frågor

1. Vilka är de planerade hjälteförbättringarna i League of Legends-patch 14.5?
– Ta reda på förändringar för Jarvan IV, Kayn (Rhaast), Kog’Maw, Rek’Sai, Sivir, Veigar, Vex, och Wukong.

2. Vilka hjältar påverkas av bakslag i League of Legends-patch 14.5?
– Upptäck bakslagen för Bel’Veth, Brand, Evelynn, Maokai, Nidalee, Senna, Twisted Fate, Vayne, och Zac.

3. Vilka andra förändringar införs i League of Legends-patch 14.5?
– Utforska förändringar för Seraphine, Smolder, Yorick, Systembuffar, och Systemnerfs.

4. När kommer League of Legends-patch 14.5 att implementeras?
– League of Legends-patch 14.5 förväntas gå live på spelserverna nästa vecka, förmodligen den 7 mars 2024.

Definitioner
Patch: En speluppdatering som introducerar förändringar i spelbalansen.
Hjälte: En karaktär som kontrolleras av en spelare i spelet.
Meta: Det nuvarande tillståndet i spelet och dominerande karaktärsstrategier.
Tillväxt i skalning: En mekanik som bestämmer hur en karaktärs attribut ökar med varje nivå eller erfarenhet som erhålls.
Läkning: Processen att återställa en karakters hälsa.
Fördröjning: En effekt som minskar motståndarens rörelsehastighet.
Skada: Orsaka förlust av hälsopoäng till motståndare.
Rörelsehastighet: Hastigheten som en karaktär förflyttar sig över kartan.
Förmåga: En speciell färdighet som en karaktär kan använda i spelet.
Passiva effekter: Fasta färdigheter som agerar på karaktären utan att behöva aktivering.
Skadereduktion: Minska den skada som tas emot av en karaktär.
Attackhastighet: Hastigheten som en karaktär utför attacker på motståndare.
Mana: Resurser som behövs för att använda förmågor.
Monster: Kraftfulla enheter som kan stötas på på spelkartan.
Färdighetskalning: En mekanik som bestämmer ökningen av kraft eller effekter av färdigheter när nivåer erhålls.
Basiskada: Ett fast värde av skada för färdigheter.
Spelserver: Speciella datorer eller system som tillåter spelare att delta i onlinespel.
Föremål: Olika tillbehör och uppgraderingar som karaktärer kan förvärva under spelets gång för att förbättra sin styrka.
Spelbalans: Processen att justera styrkan och effektiviteten hos olika karaktärer och spelelement för att säkerställa rättvisa och tillfredsställelse i spelet.

För relaterade källor, besök den officiella [League of Legends](https://na.leagueoflegends.com/) webbplatsen.

The source of the article is from the blog rugbynews.at

Don't Miss

Announcing the UploadVR Showcase: A Platform for VR/AR Innovation

Utforska Multiversum av Virtual Reality: En Rik Visionär Upplevelse

Stig in i de gränslösa världarna av Virtual Reality och

De 5 snabbaste sportbilarna i GTA Online: En guide för racingentusiaster

Att välja rätt sportbil i GTA Online kan vara en