Uzbudljive promjene stižu s nadolazećim League of Legends ažuriranjem u patchu 14.5. Tvrtka Riot Games priprema se za uvođenje brojnih promjena u ravnoteži igre. Cilj je riješiti se dominacije određenih heroja na mapi te ojačati one koji se bore da ostanu konkurentni u trenutnom metapodručju.
Evo nekoliko odabranih promjena koje će biti implementirane u League of Legends patchu 14.5.
Nadogradnje heroja
– Jarvan IV: Smanjenje vremena oporavka za sposobnost Q i povećanje rasta oklopa.
– Kayn (Rhaast): Povećanje iscjeljivanja tijekom korištenja sposobnosti R.
– Kog’Maw: Poboljšanje pasivne sposobnosti i trajanja usporenja.
– Rek’Sai: Poboljšana animacija napada i povećanje štete za sposobnost R.
– Sivir: Povećanje oklopa.
– Veigar: Povećanje štete za sposobnost Q i smanjenje vremena oporavka za sposobnost R.
– Vex: Poboljšanje štete za sposobnost P i dodana sposobnost obnavljanja mane korištenjem sposobnosti E.
– Wukong: Smanjenje maksimalnog broja učinaka pasivne sposobnosti.
Problemi s herojima
– Bel’Veth: Smanjenje smanjenja štete za sposobnost E.
– Brand: Smanjenje štete za sposobnost R i povećanje vremena oporavka.
– Evelynn: Smanjenje skaliranja za sposobnost Q.
– Maokai: Smanjenje brzine kretanja i povećanje štete za sposobnost Q protiv čudovišta.
– Nidalee: Smanjenje brzine kretanja i smanjenje bonus štete na odabrane mete za sposobnost Q.
– Senna: Smanjenje skaliranja za sposobnost Q.
– Twisted Fate: Smanjenje brzine napada i štete za sposobnost E.
– Vayne: Smanjenje brzine kretanja i povećanje vremena oporavka za sposobnost Q.
– Zac: Smanjenje iscjeljivanja i povećanje osnovne štete za sposobnost W.
Ostale promjene
– Seraphine: Prilagodba raznih vrijednosti parametara vještina.
– Smolder: Promjena vrijednosti štete za sposobnosti Q i R.
– Yorick: Smanjenje bonus štete za sposobnost E.
– Pojačanja sustava: Modifikacije u predmetima poput Dream Makera, Heartsteela, Hextech Rocketbelt-a i Stormsurgea.
– Nerfovi sustava: Promjene u predmetima poput Frozen Heart, Lich Banea i Solstice Sleigha.
League of Legends patch 14.5 bit će pušten na igraće poslužitelje sljedećeg tjedna, vjerojatno 7. ožujka 2024.
Često postavljana pitanja
1. Koje su planirane nadogradnje heroja u League of Legends patchu 14.5?
– Saznajte o promjenama za Jarvana IV, Kayna (Rhaasta), Kog’Mawa, Rek’Saija, Sivir, Veigara, Vexa i Wukonga.
2. Koji su heroji pogođeni problemima u League of Legends patchu 14.5?
– Otkrijte probleme za Bel’Vetha, Branda, Evelynn, Maokaia, Nidalee, Sennu, Twisted Fatea, Vaynea i Zaca.
3. Koje su druge promjene uvedene u League of Legends patchu 14.5?
– Istražite promjene za Seraphine, Smoldera, Yoricka, Pojačanja sustava i Nerfova sustava.
4. Kada će se implementirati League of Legends patch 14.5?
– League of Legends patch 14.5 trebao bi postati dostupan na igraćim poslužiteljima sljedećeg tjedna, vjerojatno 7. ožujka 2024.
Definicije
– Ažuriranje: Ažuriranje igre koje uvodi promjene u ravnotežu igre.
– Heroj: Lik kojim upravlja igrač u igri.
– Meta: Trenutno stanje igre i dominantne strategije likova.
– Rast skaliranja: Mekanika koja određuje kako se atributi lika povećavaju s svakom razinom ili iskustvom steknutim.
– Iscjeljivanje: Proces obnavljanja zdravlja lika.
– Usporavanje: Efekt koji smanjuje brzinu kretanja protivnika.
– Šteta: Uzrokovano gubitkom bodova zdravlja protivnika.
– Brzina kretanja: Brzina kretanja lika po mapi.
– Sposobnost: Posebna vještina koju lik može koristiti u igri.
– Pasivni učinci: Fiksne sposobnosti koje djeluju na lika bez potrebe za aktivacijom.
– Smanjenje štete: Smanjenje primljene štete od lika.
– Brzina napada: Brzina kojom lik izvodi napade na protivnike.
– Mana: Resursi potrebni za korištenje sposobnosti.
– Čudovišta: Moćne jedinice koje se mogu susresti na igraćoj mapi.
– Skaliranje vještina: Mekanika koja određuje povećanje snage ili učinaka vještina kako se stječu razine.
– Osnovna šteta: Fiksna vrijednost štete za sposobnosti.
– Igraći poslužitelji: Posebna računala ili sustavi koji omogućuju igračima sudjelovanje u online igrama.
– Predmeti: Različiti dodaci i nadogradnje koje likovi mogu steći tijekom igre kako bi ojačali svoju snagu.
– Ravnoteža igre: Proces prilagodbe snage i učinkovitosti različitih likova i igračkih elemenata kako bi se osigurala pravednost i zadovoljstvo u igri.
Za povezane izvore, posjetite službenu web stranicu League of Legends.
The source of the article is from the blog oinegro.com.br