در حالی که به جشنواره مورد انتظار بهروزرسانی بازی League of Legends یعنی نسخه 14.5 نزدیک میشویم، تغییرات مهمی در تعادل بازی معرفی میشود. شرکت سازنده بازی Riot Games قصد دارد به قهرمانانی که در نقشه غلبه میکنند بپردازد و آنهایی را که در متاکنونی مشکل داشتهاند، تقویت کند.
به همین منظور تغییراتی که در نسخه 14.5 League of Legends اعمال خواهند شد، به شرح زیر است:
بهبودهای قهرمان
– Jarvan IV: کاهش زمان بازیابی برای توانمندی Q و افزایش مقیاس رشد زره.
– Kayn (Rhaast): افزایش درمان در حین استفاده از توانمندی R.
– Kog’Maw: بهبود در توانمندی فعال و مدت زمان کند شدن.
– Rek’Sai: بهبود در انیمیشن حمله و افزایش آسیب برای توانمندی R.
– Sivir: افزایش زره.
– Veigar: افزایش آسیب برای توانمندی Q و کاهش زمان بازیابی برای توانمندی R.
– Vex: آسیبهای افزایش یافته برای توانمندی P و قابلیت اضافی برای بازیابی منا با استفاده از توانمندی E.
– Wukong: کاهش حداکثر تعداد اثرات توانمندی فعال.
مشکلات قهرمان
– Bel’Veth: کاهش کاهش آسیب زدائی برای توانمندی E.
– Brand: کاهش در آسیب برای توانمندی R و افزایش زمان بازیابی.
– Evelynn: کاهش در مقیاس برای توانمندی Q.
– Maokai: کاهش در سرعت حرکت و آسیب افزایش یافته برای توانمندی Q نسبت به هیولاها.
– Nidalee: کاهش سرعت حرکت و کاهش آسیب اضافی به هدفهای انتخاب شده برای توانمندی Q.
– Senna: کاهش مقیاس برای توانمندی Q.
– Twisted Fate: کاهش در سرعت حملات و آسیب برای توانمندی E.
– Vayne: کاهش در سرعت حرکت و افزایش زمان بازیابی برای توانمندی Q.
– Zac: کاهش در بهبود درمان و افزایش آسیب پایه برای توانمندی W.
تغییرات دیگر
– Seraphine: تنظیم مقادیر پارامتر مهارتهای مختلف.
– Smolder: تغییر در مقادیر آسیب برای توانمندیهای Q و R.
– Yorick: کاهش در آسیب اضافی برای توانمندی E.
– تقویتهای سیستم: تغییرات در مواردی مانند Dream Maker، Heartsteel، Hextech Rocketbelt و Stormsurge.
– ضعفهای سیستم: تغییرات در مواردی مانند Frozen Heart، Lich Bane و Solstice Sleigh.
قرار است نسخه 14.5 League of Legends، در سرورهای بازی هفته آینده منتشر شود، احتمالاً در تاریخ 7 مارچ 2024.
پرسشهای متداول
1. چه بهبودهای قهرمانی در نسخه 14.5 League of Legends برنامهریزی شده است؟
– اطلاعات بیشتر در مورد تغییرات Jarvan IV، Kayn (Rhaast)، Kog’Maw، Rek’Sai، Sivir، Veigar، Vex و Wukong را بیابید.
2. کدام قهرمانان در نسخه 14.5 League of Legends تحت تأثیر مشکلات قرار دارند؟
– مشکلات Bel’Veth، Brand، Evelynn، Maokai، Nidalee، Senna، Twisted Fate، Vayne و Zac را کشف کنید.
3. چه تغییرات دیگری در نسخه 14.5 League of Legends معرفی شده است؟
– تغییرات برای Seraphine، Smolder، Yorick، تقویتهای سیستم و ضعفهای سیستم را بررسی کنید.
4. چه زمانی نسخه 14.5 League of Legends پیادهسازی خواهد شد؟
– انتظار میرود نسخه 14.5 League of Legends هفته آینده بر روی سرورهای بازی منتشر شود، احتمالاً در تاریخ 7 مارچ 2024.
تعاریف
– بسته: بهروزرسانی بازی که تغییراتی را در تعادل بازی معرفی میکند.
– قهرمان: کاراکتری که توسط یک بازیکن در بازی کنترل میشود.
– متا: وضعیت فعلی بازی و استراتژیهای شخصیتهای غالب.
– رشد مقیاسی: مکانیزمی که تعیین میکند چگونه ویژگیهای یک کاراکتر با هر سطح یا تجربه کسب شده افزایش مییابند.
– درمان: فرایند بازگرداندن سلامت یک کاراکتر.
– کند کردن: اثری که سرعت حرکت رقبا را کاهش میدهد.
– آسیب: ایجاد از دست دادن امتیازهای سلامت به رقبا.
– سرعت حرکت: سرعتی که یک کاراکتر در سراسر نقشه حرکت میکند.
– توانمندی: مهارت ویژهای که یک کاراکتر میتواند در بازی استفاده کند.
– تأثیرات فعال: تواناییهای ثابتی که بدون نیاز به فعالسازی بر روی کاراکتر عمل میکنند.
– کاهش آسیب: کاهش آسیبی که یک کاراکتر دریافت میکند.
– سرعت حمله: سرعتی که یک کاراکتر به حملهها علیه دشمنان انجام میدهد.
– منا: منابع مورد نیاز برای استفاده از تواناییها.
– هیولاها: واحدهای قدرتمندی که میتوانند در نقشه بازی روی آنها برخورد کرد.
– مقیاس مهارت: مکانیزمی که تعیین میکند چگونه قدرت یا تأثیرات مهارتها با افزایش سطحها افزایش مییابند.
– آسیب پایه: مقدار آسیب ثابت برای توانمندیها.
– سرورهای بازی: کامپیوترها یا سیستمهای ویژهای که به بازیکنان اجازه میدهند در بازیهای آنلاین شرکت کنند.
– موارد: لوازم و ارتقاءهای مختلفی که کاراکترها میتوانند در طول بازی تصاحب کرده و قدرت خود را افزایش دهند.
– تعادل بازی: فرآیند تنظیم قدرت و کارایی شخصیتها و عناصر بازی مختلف برای اطمینان از عدالت و رضایت در بازی.
برای منابع مرتبط، وبسایت رسمی League of Legends را مشاهده کنید.
The source of the article is from the blog kewauneecomet.com