یک تصمیم اخیر از سوی Rockstar Games برای اجبار کارمندان به بازگشت به دفاتر و کار پنج روزه در هفته از آوریل، باعث بحران در صنعت بازیهای ویدئویی شده است. این شرکت اعلام کرده است که این تغییرات به منظور افزایش بهرهوری و تضمین امنیت اتفاق افتاده است. اما این تصمیم همه را قانع نکرده است.
طبق گزارشی از 28 فوریه توسط Bloomberg، Jenn Kolbe، سر دبیر این شرکت، این تصمیم را از طریق ایمیل به کارمندان اطلاع داده است. او این تصمیم را با اشاره به مسائل بهرهوری و امنیت، به ویژه پس از حمله امنیتی جدید در سال 2022 که اطلاعات حساسی درباره بازی آتیشان Grand Theft Auto 6 را فاش کرد، توجیه کرد. او همچنین اظهار کرد که Rockstar Games از حضور کارمندان در دفتر منافع قابلتوجهی دارد.
اگرچه این ایده امیدبخش به نظر میرسد، اما بسیاری در صنعت از آن مطمئن نیستند. توسعهدهندگان از استودیوهای مختلف به توییتر رفتهاند تا تصمیم را انتقاد کنند و آن را افسوسآور بنام “بیمعنی” برچسب بزنند.
واکنشها و نگرانیها در مورد تعادل کاری زندگی شغلی در Rockstar Games هم بیشتر شده است. در یک گزارش منتشرشده توسط IGN در تاریخ 29 فوریه، توسعهدهندگان در داخل استودیو نسبت به تصمیم به تنهایی و اجبار کار اداری اعراب انتقاد نمودند.
مفاهیم:
- تصمیم به تنهایی: اجبار به رفتن به محل کار بدون مشورت یا توافق.
- حمله امنیتی: فعالیت غیرمجاز برای دسترسی یا تخریب اطلاعات یک سیستم کامپیوتری.
- منافع قابلتوجه: مزایا یا سودهای قابل توجه.
منبع:
- Bloomberg – www.bloomberg.com
- IGN – www.ign.com
سوالات متداول:
- آیا این تصمیم امنیت اطلاعات کمپانی را تامین میکند؟
مدیران شرکت اعتقاد دارند که حضور کارمندان در دفتر میتواند امنیت اطلاعات را تضمین کند. - آیا توسعهدهندگان میتوانند از خارج از دفتر کار کنند؟
اقدامات کمپانی به منظور انجام کار از راه دور در حال حاضر مورد انتقاد قرار گرفته است و این امکان وجود ندارد. - آیا کارمندان از خانه خود راضی بودند؟
تعدادی از کارمندان اظهارنظر دادهاند که کار از خانه برای آنها نجاتبخش بوده است و توجه بیشتری به نیازهای آنها مطالبه میکنند.
The source of the article is from the blog cheap-sound.com