最近、Rockstar Gamesが4月から従業員に週5日のオフィス勤務を義務付けるという決定がゲーム業界で論争を巻き起こしています。会社側はこの移行を生産性と安全性の観点から行ったと主張していますが、全ての人がこの決定に賛成しているわけではありません。
2月28日のBloombergによる報告によると、Rockstar Gamesのパブリッシャーであるジェン・コルベは、従業員にオフィス復帰の指示を含むメールを送信しました。彼女は2022年の大規模なセキュリティ侵害を経て、特にこれに起因する生産性と安全性の懸念を理由に取り上げました。コルベ氏は、オフィスに従業員を配置することで「具体的な利益」が得られると述べました。
業界内には多くの懐疑論者もいます。様々なゲームスタジオの開発者がTwitterでこの決定を批判し、「ナンセンスだ」と表現しました。たとえば、元Bungie社員は、直接引用する代わりに「オフィス復帰は解雇を意味する」と述べ、「Rockstarがリモートワーカー全員を解雇」との見出しを提案しました。
Rockstar Gamesにおけるワークライフバランスに関する懸念も浮上しています。IGNが2月29日に公開したレポートによると、同社内の開発者たちはこの決定に不満を表明しました。匿名の従業員は、リモートワークが多くの人々にとって「救い主」であったと述べ、Rockstar Gamesが全てのニーズに対応する解決策を見つけるために従業員と協力することを求めました。また、別の匿名の従業員は家族と過ごす時間を制限する可能性のある遅いオフィス出勤に恐怖を表明しました。
さらに、イギリスの開発者を代表する組合であるIndependent Workers of Great Britainが、Rockstar Gamesのオフィス復帰指示に批判的な立場を取りました。IGNの同じレポートによると、同組合の会長であるオースティン・ケルモアは、4月15日にリモートアクセス技術をオフにしてオフィス勤務を強制する同社を非難しました。
本記事は、KotakuがRockstar Gamesにコメントを求めたという情報で締めくくられました。