מהפך חדש באימונים במציאות וירטואלית: שוברים גבולות בלמידה

1 מרץ 2024

בתהליך פתיחתי, הפלטפורמה האינטראקטיבית לאימונים הוירטואליים, MOONHUB, זכתה בהשקעה משמעותית של 1.3 מיליון אירו בראשות קרן דניית Unconventional Ventures. ההשקעה זו מעלה את סך ההון הכולל ל־4.2 מיליון אירו משמעותות, ונועד לפיתוח מוצר ולהתרחבות בשווקים חדשים.

המערכת, שנוסדה ב־2016 על ידי המנכ"ל דמי הסטרופ יחד עם המייסדים המשותפים וין לי והנה סאטקליף, משנה את הנוף של עולם האימונים והפיתוח. הפלטפורמה מציעה תעודות מוסמכות לפיתוח מקצועי רציף (CPD), חוויות למידה במציאות וירטואלית וטכנולוגיית Spot and Jot הפטנטית.

מתקדמת מעבר לשיטות מסורתיות, MOONHUB יוצרת סביבת אימונים וירטואלית המדמה תרחישים ממשיים במגוון תחומים כמו ניהול נכסים בעלי נדבך, ביטחון וטיפוח חברתי. גישה זו מאפשרת תובנה ייחודית לכישורים וביצועים של עובדים, שמאפשרת לקבל החלטות בהתבסס על נתונים מבוססי נתונים בניהול.

המערכת מעוצבת בצורה שמאפשרת למקצוענים לשפר את יכולותיהם באופן יעיל, ולסיים הכשרה תוך 25% מהזמן הדרוש על פי שיטות מסורתיות. על ידי השימוש בטכנולוגית מציאות וירטואלית, המערכת מגבירה את שמירת הידע בעד 75% ומפחית חיסרון כישורים ב־52% בהשוואה לסביבת לימוד כיתתית מסורתית.

על ידי שיתוף עם ענקי התעשיה כמו Just Eat, BNP Paribas, אמזון, זיאון, Warner Brothers ו Anglian Care, MOONHUB מקלה על למידה מרחוק דרך טכנולוגיית VR. הגמישות הזו מבטיחה חוויות לימוד יעילות ומוצלחות, שמפרקות בין המרחבים הגיאוגרפיים למסע לימודית חלקה.

בעוד ששומרים על נשימת החיים של העלילה המקורית, חשוב לחקור שטחים חדשים ומבטים לגבי טכנולוגיות חדשניות והשפעתן על פיתוח עובדים ולמידה. להכניס יצירתיות ותובנות חדשות לדיאלוג יכול להרחיב את הדיון ולעודד חקירה נוספת בתחום האימונים במציאות וירטואלית.

שאלות נפוצות

הנה כמה שאלות שנשאלות בתדר רצון מהנושאים המרכזיים שהוצגו במאמר:

1. מי הוביל את ההשקעה לMOONHUB? קרן הדנית Unconventional Ventures הובילה את ההשקעה של 1.3 מיליון אירו, מעלה את סך ההון ל־4.2 מיליון.

2. מה MOONHUB מציעה? MOONHUB מציעה תעודות מקצועיות מוסמכות לפיתוח מקצועי רציף (CPD), חוויות למידה מקושרות וטכנולוגיית Spot and Jot הפטנטית.

3. מי הקים את MOONHUB? MOONHUB הוקמה על ידי מנכ"ל דמי הסטרופ והמייסדים המשותפים וין לי והנה סאטקליף ב־2016.

4. איך משנה MOONHUB את ענף האימונים והפיתוח? MOONHUB יוצרת מרחב אימונים ידיו על ידי טכנולוגיית מציאות וירטואלית שמדמה תרחישים ממשיים, ומציעה תובנות ייחודיות לכישורים וביצועים של עובדים.

5. איך טכנולוגיית מציאות וירטואלית משפיעה על תוצאות האימונים? טכנולוגיית מציאות וירטואלית מגבירה את שמירת הידע ב־75% לעומת שיטות אימונים מסורתיות ומפחיתת חיסרון כישורים ב־52%.

6. עם אילו חברות MOONHUB שותפה? MOONHUB עובדת בשיתוף עם חברות כמו Just Eat, BNP Paribas, אמזון, זיאון, Warner Brothers וAnglian Care.

7. מהם היתרונות של למידה מרחוק שמציע MOONHUB? דרך טכנולוגיית VR, MOONHUB מציעה למידה גמישה ונגישה, לא משנה איפה העובדים נמצאים, מבטיחה יעילות ופורקת מחסורים גיאוגרפיים.

8. מהו השפע הפוטנציאלי של MOONHUB על הכלכלה ועל תחומים כגון בריאות? MOONHUB תורם לגשר על הפער בכישורים על ידי דמוקרטיזציה של גישה לחינוך איכותי וכן מתגבר על מכשולי תקומת, קודם כל, בוודאי עובד שדרוג שיפוטיות עובד ומגביר את רווחיות השוק שלהם.

9. מהם תוכניות הפיתוח של MOONHUB? MOONHUB מתכוונת להשתמש בכספים שגויים לפיתוח מוצר והתרחבות לשווקים חדשים.

מונחים ומונחים טכניים:

1. התפתחות מקצועית רציפה (CPD): תוכניות הכשרה מוסמכות המאשרות את השלמת קורסים לפיתוח מקצועי ואישי.

2. חוויות למידה מקושרות וירטואליות: חוויות אימון במציאות וירטואלית שעוסקות בצורה עמוקה את המשתתפים על ידי התמקמותם בסביבות וירטואליות.

3. Spot and Jot: טכנולוגיה פטונטית המשמשת על ידי MOONHUB כדי לרשום הערות אינטראקטיביות במהלך האימונים במציאות וירטואלית.

קישורים מומלצים:

1. אתר MOONHUB הרשמי
2. Just Eat
3. BNP Paribas
4. אמזון
5. זיאון
6. חברת וורנר
7. Anglian Care

למבט חזותי על חוויות הלמידה המעשיות של MOONHUB, צפו בסרטון המידעי המרתק הזה!

The source of the article is from the blog japan-pc.jp

Don't Miss

Gears of War Developer Seeks Engineers with Experience in PlayStation Store

סוכנות מפתחי גירים במשחקי מלחמה מחפשת מהנדסים עם ניסיון בחנות ה-PlayStation

עשיוות המלחמה, אקסבוקס בלעדית, הייתה חלק בלתי נפרד מתוך הסדרה
Apel firmy Epic Games, Meta, Microsoft, X i Match do sądu na rzecz rozwiązania sporu z Apple

שינויים בעימות הטכנולוגי: משחקי Epic, Meta, Microsoft, X ו-Match מתאחדים נגד Apple

תחילת הקונפליקט בין משחקי Epic ו-Apple ב-2020, Epic Games נפעלה