Revitalizacija Video Igara Kroz Pakiranje: Nova Era Vizualnog Identiteta

2 ožujka 2024
Ewolucja opakowań gier komputerowych: od kartonowych pudełek do cyfrowego świata

U eri prije GamePassa i mobilnih igara, ljudi su nekad kupovali velike kartonske kutije ispunjene CD-ROM-ima koji su sadržavali najnovije video igre. Cijela generacija možda je propustila vrijeme kada je ulazak u trgovinu računalima značilo da im je ogromna kutija s igrama doslovno iskočila u ruke.

Kako se industrija video igara razvijala, posjet trgovinama značio je susret s shareware igrama u plastičnim vrećicama uz dekorativne kutije ukrašene najnovijim grafičkim tehnologijama. Međutim, neki dizajneri otišli su korak dalje, iskoristivši priliku da transformiraju standardne kartonske kutije u skulpturalne predmete privlačnosti. Među nepriznatim junacima pakiranja računalnih igara nalazi se dizajner Hock Wah Yeo.

Nedavna dubinska studija Yeo-ove karijere provedena od strane nepozatne online platforme poslužila je kao nostalgično putovanje slično Proustovoj “madeleine” za one koji su odrasli u devedesetima. Za vrijeme divlje zapadne ere industrije video igara, Yeo je vodio dizajnerski studio sa partnericom Valerie Wong. Dok je Wong radila s korporativnim klijentima, Yeo je zaronio u svijet igara.

Prvotno, Wong & Yeo Design Studio radili su na ikoničnim, ali konvencionalnim naslovima poput “The Guardian Legend” i “Lode Runner” prije nego što je Yeo imao priliku osloboditi svoju kreativnost dizajnirajući pakiranje za letački simulator “Jetfighter: The Adventure” iz 1988. godine.

Uskoro, izdavači igara shvatili su da Yeo-ov rad privlači kupce. Broderbund mu je povjerio redizajniranje pakiranja za “Prince of Persia” tri godine nakon svoje premijere. Prodaja je navodno trostruko porasla nakon što se Yeo-ov dizajn od dva dijela pojavio na policama, svatko je htio kutiju “Prince of Persia”. Yeo je nastavio eksperimentirati, stvarajući transformer kutiju za “Ultrabots” i dizajn inspiriran kutijama za jaja za “Havoc”.

Yeo je nekad rekao: “Ako želite nešto prodati, morate to dotaknuti.” U vremenu bez obilja recenzija i oglasa, prodavači igara oslanjali su se na ono što su kupci mogli zaključiti iz pakiranja kako bi odlučili koje proizvode staviti izloženi. Yeo je bio izvrstan u oblikovanju pakiranja koje je obećavalo nešto posebno i uvjerilo ljude da ih odnesu kući – toliko da je Wong & Yeo Design Studio dobivao priznanja na dnu kutije, rijetkost tada.

Iz zlatnih dana kartonskih kutija video igara, Yeo je prešao na web dizajn i brendiranje u svom novom studiju, Yeo Design. Prijateljski je podijelio izbor slika koje prikazuju neke od njegovih najikončnijih projekata za PC na sljedećim slajdovima, zajedno s linkovima do njihovih online verzija. Ako želite saznati više o Yeo-ovoj povijesti i pričama o pakiranju, posjetite ovaj portal.

FAQ:

Što je shareware igra?
Shareware igra je softverski model distribucije u kojem se igra može besplatno preuzeti i isprobati, a za punu verziju je potrebno platiti.

Tko je Hock Wah Yeo?
Hock Wah Yeo je poznati dizajner koji je postao poznat po revolucionarnom dizajnu kutija za računalne igre u ranim godinama industrije video igara.

Kako je Yeo pomogao u promociji igre “Prince of Persia”?
Yeo je kreirao redizajniranje pakiranja za igru “Prince of Persia”, a prodaja igre je zabilježila trostruki porast nakon njegove intervencije.

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni

Don't Miss

Riven (1997) Gets a Stunning VR Remake: A World of Enigmatic Puzzles Awaits

“Riven (1997) dobiva impresivan VR remake: Svijet zagonetki čeka”

U zanosnom novom remakeu ikonične point-and-click puzzle avanture Riven (1997)
CD Projekt RED’s Highly Anticipated Title Takes an Exciting Turn

Naslov: Igra CD Projekt RED-a koja se nestrpljivo očekuje uzbuđuje se

CD Projekt RED, poznata tvrtka za razvoj igara koja stoji