Meta, nekdaj znan kot Facebook, vztraja pri vlaganju v razvoj mešanih resničnostnih očal kljub pomembnim izgubam pri svojem projektu metaverz. Podjetje še naprej vztraja na področju VR (virtualne resničnosti) in AR (razširjene resničnosti), si prizadevajoč za pridobitev konkurenčne prednosti. Ključna sestavina uspeha teh očal leži v raznolikosti dostopnih aplikacij.
Po poročilih je Meta imela priložnost pridobiti potrebno podporo aplikacij, a se je na koncu odločila za zavrnitev te možnosti. Namesto da bi se odločila za partnerstvo, ki bi lahko razširilo zmogljivosti njenih očal Quest, se je Meta odločila drugače, pri čemer je navedla strateške razloge.
V zadnjem razvoju, poročanem v The Information, so se razkrila pogajanja med Googlom in Meto glede morebitnega sodelovanja pri Android XR, Googlovi programski opremi, zasnovani za omogočanje popolnega dostopa do Android aplikacij na očal Quest. Kljub začetnim pogovorom se je Meta odločila, da izpusti to morebitno partnerstvo, poudarjajoč svojo zavezanost k ustvarjanju lastne poti na področju AR in VR.
Z zavrnitvijo priložnosti za sodelovanje z Google pri Android XR bi lahko Meta dajala prednost viziji svojega izvršnega direktorja Marka Zuckerberga o ustanavljanju vodilne računalniške platforme za AR, VR in mešano resničnost. Hkrati z naporom za izboljšanje svoje strojne ponudbe je Meta nedavno stopila v stik z LG Electronics, da bi raziskala možnosti vključitve tehnologije južnokorejskega podjetja v njihova očala za mešano resničnost.
Pogosta vprašanja – Meta in potencialno partnerstvo z Googlom v Android XR
Pogosto zastavljena vprašanja (FAQ):
1. Kakšne so prednosti AR in VR tehnologij?
– Razširjena resničnost (AR): tehnologija, ki dopolnjuje resnično okolje z digitalnimi vsebinami.
– Virtualna resničnost (VR): ustvarja simulirano resničnost, v kateri uporabniki lahko interakcijo z digitalnim svetom.
2. Zakaj je Meta odločila zavrniti partnerstvo z Google v Android XR?
– Namesto sodelovanja z Google se Meta osredotoča na razvoj svoje lastne tehnologije za ustvarjanje edinstvenih izkušenj v AR in VR.
Vir: [TechNews.com](https://www.technews.com)