Viimastel aastatel on haridusvaldkonnas toimunud oluline muutus tänu tipptasemel XR (Laiendatud Reaalsus) tehnoloogiate integreerimisele. Startup-ettevõte CareerViewXR on hiljuti teatanud läbimurdelisest algatusest, mille eesmärk on tutvustada uuenduslikke XR tehnoloogiaid Põhja-Dakota koolides. Koostöös HTC VIVE’iga on CareerViewXR käivitanud projekti, pakkudes üle 300 koolile HTC VIVE VR komplekte ja XR õppe tarkvara.
Ettevõtmist juhib Matthew Chaussee, CareerViewXR kaasasutaja ja tegevjuht, mis sümboliseerib aastate pikkust pühendumust ja innovatsiooni VR tehnoloogia valdkonnas. Tema teekond algas lahenduste loomisega kinnisvara- ja värbamistööstuse jaoks, liikudes lõpuks koostöösse kohalike koolidega, kes märkasid nende tehnoloogiate hariduslikku potentsiaali.
Põhja-Dakota ametivõimud on samuti tunnustanud XR tehnoloogia muutvat mõju hariduses. Wayde Sick, Karjääri- ja Tehnilise Hariduse Osakonna direktor Põhja-Dakotas, tõstis esile virtuaalreaalsuse võimaluse klassiruumides, et viia õpilased kokku erinevate töökeskkondadega, lahkumata kooli piiridest. Tänu koostööle CareerViewXR-iga ja HTC VIVE’iga saavad Põhja-Dakota kõik keskkoolid ja ülikoolid selle uuendusliku tööriista kasutusele võtta.
HTC VIVE America tegevjuht Daniel O’Brien rõhutas XR tehnoloogia tähtsust hariduse tuleviku kujundamisel. Pigem kui tsitaadina väljendades on oluline mõista, et XR tehnoloogiad võimaldavad õpilastel aktiivselt suhelda erinevate töökeskkondadega, omandada praktilisi teadmisi ja lihvida oskusi. HTC VIVE näeb neid tehnoloogiaid hariduslike abivahenditena, mis täiendavad õppimisprotsesse, mitte ei asenda neid.
CareerViewXR ja HTC VIVE projekt on vaid üks mitmetest maailmas toimuvatest hariduse muutmise näidetest. XR tehnoloogia avab õpilastele uusi võimalusi erinevates valdkondades arenemiseks. Nende uuenduste koolidesse juurutamine on tulevikku suunatud samm, mis varustab noori inimesi paremini tööturul esitatavate nõudmistega.
KKK:
1. Mis on XR tehnoloogia?
– XR tehnoloogiad (Extended Reality) on üldnimetus erinevate virtuaalreaalsuse, liitreaalsuse ja segareaalsuse vormidele, mis loovad kasutajale kombineeritud reaalmaailma ja virtuaalmaailma kogemuse.
2. Kuidas võib XR tehnoloogiaid kasutada hariduses?
– XR tehnoloogiad võimaldavad õpilastel interaktiivsemalt õppida, kogeda erinevaid keskkondi ning arendada praktilisi oskusi läbi virtuaalsete simulatsioonide.
3. Millised võimalused avanevad õpilastele XR tehnoloogiate kasutamisega koolides?
– Õpilased saavad XR tehnoloogiate abil parema arusaamu õpitavast, suurendades seeläbi nende kaasatust ja õpioskusi erinevates õppevaldkondades.