Novi Horizonti: Raznolike Primjene Proširene Stvarnosti

6 ožujka 2024
Rynek rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej: prognozy i trendy 2030 roku

Tehnologije proširene i virtualne stvarnosti (AR/VR) ubrzano se razvijaju, spajajući digitalni sadržaj s stvarnim korisničkim okruženjem ili stvarajući uranjajuća, računalom simulirana okruženja. Koristeći senzore, kamere, zaslone i softver, ove tehnologije pružaju interaktivna iskustva izvan tradicionalnih 2D zaslona.

Napredak u hardverskim komponentama poput procesora i grafičkih kartica otključao je snažne računalne mogućnosti za kompleksne primjene AR/VR. Globalno širenje pristupa internetu omogućava rastućoj publici da koristi usluge AR/VR. Ipak, dugotrajna upotreba AR/VR naočala može dovesti do problema poput mučnine, umora očiju ili drugih fizičkih nelagoda kod nekih korisnika.

Raznolike primjene AR/VR tehnologija postoje, krećući se od pomoći liječnicima u vježbanju operacija prije stvarnih postupaka do omogućavanja učenicima sudjelovanje u uronjenim edukativnim iskustvima tijekom virtualnih tura. Tržište AR/VR-a trenutno cvjeta diljem svijeta, s primjetnim razvojem u različitim regijama. Na primjer, ulaganja u istraživanje AR/VR-a i razvoj novih proizvoda posebno su intenzivna u Americi. U zemljama Europske unije, značajan je rast primjene AR/VR za obuku i dijeljenje znanja. Na Bliskom istoku i u Africi, tržište AR/VR-a napreduje uz inicijative za pametne gradove, što uključuje implementaciju AR tehnologije u javne usluge i uvođenje VR rješenja u obrazovanju, obuci, turizmu te u naftnoj i plinskoj industriji. Azijsko-pacifička regija se ističe kao rastuće tržište za AR/VR tehnologije, pokrenuto velikom potražnjom potrošača koji traže uranjajuća iskustva u sektorima poput igara, maloprodaje, obrazovanja i zdravstva. Kontinuirani tehnološki napredak i istraživački napori koji proširuju primjene AR/VR-a osiguravaju njihov položaj na globalnom tržištu.

Izvještaj također uključuje detaljnu analizu segmentacije tržišta obuhvaćajući kategorije poput tehnologije, proizvoda, uređaja, veličine organizacije, primjene i regije. Predviđa se da će do 2023. virtualna stvarnost i računalna oprema držati najveći tržišni udio, s očekivanjem da će komercijalni i industrijski sektori voditi različite primjene.

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar

Don't Miss

Call of Duty i MonsterVerse: Największe połączenie w historii

Uzbudljiva suradnja: Call of Duty i MonsterVerse udružuju se u novom pothvatu

U revolucionarnom spajanju dva moćna univerzuma, MonsterVerse i ikonična gaming
Virtual Reality Content Creation Market Experiences Rapid Growth

Tržište stvaranja sadržaja virtualne stvarnosti doživljava brz rast

Tržište stvaranja sadržaja virtualne stvarnosti bilježi brz rast, potaknuto sve