次世代技術:AR/VRマーケットの未来

6 3月 2024

2023年第4四半期における拡張現実(AR)および仮想現実(VR)ヘッドセット市場は、最新のIDCレポートによると驚異的な130.4%の成長を記録しました。2023年全体を通じたAR/VRヘッドセットの出荷は、2022年のレベルと比較して23.5%減少しました。この下降傾向は、今年の前半に需要を抑制したマクロ経済の不確定性と、既存の市場製品への依存に起因しています。

従来の市場環境からの転換として、Meta(旧Facebook Reality Labs)がAR/VR領域でより大きな市場シェアを獲得しました。IDCのJitesh Ubraniによると、Quest 3モデルの成功した市場導入と一貫したハードウェア補助金が、この変化の背後にあります。Pico、Sony、Appleなどの競合他社からの競争が激化している中でも、Metaの支配力は収益性と大量供給のアプローチに拠って続いています。

2023年の出発点は波乱の始まりでしたが、IDCのRamon T. Llamasは、広い市場トレンドを反映した前年比での大幅な低下が見られることを指摘しました。しかしながら、この厳しい期間が、AR/VRエコシステム内のミックスリアリティ、人工知能、ディスプレイ技術の進歩を促し、より有望な2024年の土壌を築きました。

FAQ:

1. 2023年第4四半期のAR/VRヘッドセット市場での活性化とは何ですか?
IDCのデータによれば、2023年第4四半期にAR/VRヘッドセット市場は130.4%成長しました。

2. 2023年のAR/VRヘッドセット出荷総数は何%減少しましたか?
2023年のAR/VRヘッドセットの総出荷量は、2022年のレベルと比較して23.5%減少しました。

3. この減少にどのような要因が影響しましたか?
この減少は、マクロ経済の不確定性による要因で、今年の前半にAR/VRヘッドセットの需要が低迷したことに帰因されます。

4. Metaが獲得した市場シェアとその理由は何ですか?
Meta(旧Facebook Reality Labs)はより大きな市場シェアを獲得しました。これについては、IDCのJitesh Ubraniが一貫したハードウェア補助金とQuest 3モデルの成功した導入が要因であると指摘しています。Pico、Sony、Appleなど他社からの競合がある中で、Metaは収益性と大量供給の戦略によって支配力を維持しています。

5. 2023年のAR/VR市場での課題は何でしたか?
IDCのRamon T. Llamasは、前年と比較して2023年の初めにAR/VRヘッドセット市場で大幅な低下が見られたことを指摘し、広い市場トレンドを反映しています。しかし、この厳しい期間が、AR/VRエコシステム内のミックスリアリティ、人工知能、ディスプレイ技術の進歩を促し、より有望な2024年の舞台を作り上げました。

追加リソース:
– IDC

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The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar

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