El Impacto de los Visores Inmersivos: Una Nueva Era en la Dinámica del Mercado de RA/VR

6 marzo 2024

El mercado de visores de realidad aumentada y virtual (RA/VR) experimentó un notable aumento en el cuarto trimestre de 2023, marcando un impresionante crecimiento del 130.4%, según informes recientes de IDC. A pesar de la revitalización en el Q4, los envíos totales de visores de RA/VR a lo largo de 2023 presenciaron una disminución del 23.5% en comparación con los niveles de 2022. Esta caída se atribuyó principalmente a incertidumbres macroeconómicas que debilitaron la demanda en la primera mitad del año, exacerbada por la dependencia de los productos existentes en el mercado.

En un cambio respecto al panorama de mercado convencional, Meta, anteriormente conocida como Facebook Reality Labs, se apoderó de una mayor cuota de mercado en el ámbito de la RA/VR. Este cambio se atribuyó a los subsidios consistentes en hardware y la exitosa introducción en el mercado del modelo Quest 3, como observó Jitesh Ubrani de IDC. A pesar de la creciente competencia de actores como Pico, Sony y Apple, la dominancia de Meta persiste debido a su enfoque lucrativo y de alto volumen.

Reconociendo el inicio tumultuoso de 2023, Ramon T. Llamas de IDC señaló importantes caídas en comparación con años anteriores, reflejando tendencias de mercado más amplias. Este período desafiante, sin embargo, impulsó avances en la realidad mixta, la inteligencia artificial y las tecnologías de visualización dentro del ecosistema de la RA/VR, sentando las bases para un 2024 más prometedor.

Preguntas Frecuentes (FAQs):

1. ¿Cuál fue la revitalización en el mercado de visores de RA/VR en el cuarto trimestre de 2023?
Según los datos de IDC, el mercado de visores de RA/VR experimentó un crecimiento del 130.4% en el cuarto trimestre de 2023.

2. ¿Cuál fue la reducción total en los envíos de visores de RA/VR en 2023?
Los envíos totales de visores de RA/VR en 2023 disminuyeron un 23.5% en comparación con los niveles de 2022.

3. ¿Qué factores contribuyeron a esta disminución en 2023?
Esta disminución se atribuyó a incertidumbres macroeconómicas que debilitaron la demanda de visores de RA/VR en la primera mitad del año.

4. ¿Qué cuota de mercado adquirió Meta y por qué?
Meta, antes conocida como Facebook Reality Labs, obtuvo una mayor cuota de mercado. Jitesh Ubrani de IDC atribuyó esto a los subsidios consistentes en hardware y la exitosa introducción del modelo Quest 3. A pesar de la competencia de otras empresas como Pico, Sony y Apple, Meta mantiene su dominio a través de una estrategia rentable y de alto volumen.

5. ¿Cuáles fueron los desafíos en el mercado de RA/VR en 2023?
Ramon T. Llamas de IDC observó importantes caídas en el mercado de visores de RA/VR a principios de 2023 en comparación con años anteriores, reflejando tendencias de mercado más amplias. Sin embargo, este período desafiante llevó a avances en la realidad mixta, la inteligencia artificial y las tecnologías de visualización dentro del ecosistema de la RA/VR, preparando el terreno para un 2024 más prometedor.

Recursos Adicionales:
– IDC

[Ver un video relacionado](https://www.youtube.com)

The source of the article is from the blog scimag.news

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