Nové možnosti rozvoja technológií rozšírenej reality (AR) a virtuálnej reality (VR)

7 marca 2024
Rynek rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej: prognozy i trendy 2030 roku

Technológie rozšírenej reality (AR) a virtuálnej reality (VR) sa rýchlo rozvíjajú a posúvajú sa vpred, spájajú digitálny obsah s reálnym užívateľským prostredím alebo vytvárajú pohlcujúce, počítačom simulované prostredie. Využívaním senzorov, kamier, displejov a softvéru tieto technológie ponúkajú interaktívne zážitky, ktoré presahujú tradičné 2D obrazovky. Pokroky v hardvérových komponentoch, ako sú procesory a grafické karty, odomykajú silné výpočtové možnosti pre zložité aplikácie AR/VR. Okrem toho globálna expanzia internetovej dostupnosti umožňuje rastúcej diváckej obecenstvu ťažiť z AR/VR služieb. Avšak dlhodobé používanie AR/VR okuliarov môže spôsobiť problémy ako nevoľnosť, únava očí alebo iné fyzické nepohodlie pre niektorých užívateľov.

Rôzne aplikácie pre AR/VR existujú, od asistencie lekárov pri praktizovaní operácií pred skutočnými zákrokmi až po umožnenie študentom zapojiť sa do pohlcujúcich vzdelávacích zážitkov počas virtuálnych prehliadok. Trh s AR/VR je v súčasnosti aktívny po celom svete, s významnými udalosťami v rôznych regiónoch. Napríklad investície do výskumu AR/VR a vývoja nových produktov sú špeciálne intenzívne v Amerike. V krajinách Európskej únie je pozorovateľný významný rast v aplikáciách AR/VR pre školenie a zdieľanie znalostí. V strednej a severnej Afrike trh s AR/VR postupuje spolu s iniciatívami pre inteligentné mestá, ktoré zahŕňajú nasadenie AR technológií v verejných službách a zavedenie VR riešení v oblasti vzdelávania, školenia, cestovného ruchu či v priemysle ropy a plynu. Ázijsko-pacifický región sa vyznačuje ako rastúci trh pre technológie AR/VR, poháňaný veľkou spotrebiteľskou základňou so záujmom o pohlcujúce zážitky v sektoroch ako hry, maloobchod, vzdelávanie a zdravotníctvo. Neustále technologické pokroky a výskumné úsilie rozširujúce aplikácie AR/VR zabezpečujú ich pozíciu na globálnom trhu.

Harsha. (2021). The Future of Augmented and Virtual Reality Technologies

Časté otázky (FAQ):

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

Don't Miss

Ingram Micro Nawiązuje Partnerstwo z Meta Platforms, Aby Przynieść Produktu i Usługi Wirtualnej Rzeczywistości (VR) na Szczyt Biznesu w Australii i Nowej Zelandii

Nové možnosti využitia virtuálnej reality vo firemnom sektore

Ingram Micro, medzinárodný líder v dodávaní technologických služieb a riešení,
Najlepsi mid lanerzy na League of Legends MSI 2024

Skúmanie budúcnosti esportu: Príležitosti a výzvy.

Ako sa herný priemysel esportu ďalej rozvíja a veľké turnaje