Открытия и прогнозы в области расширенной и виртуальной реальности

7 марта 2024
Rynek rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej: prognozy i trendy 2030 roku

Расширенные и виртуальные реальности (AR/VR) находятся на стадии быстрого развития, сливая цифровое содержимое с настоящей средой пользователя или создавая погружающие, компьютерно-симулированные окружения. Используя сенсоры, камеры, дисплеи и программное обеспечение, эти технологии предлагают интерактивные впечатления, превосходящие традиционные 2D экраны. Продвижение в области аппаратных компонентов, таких как процессоры и графические карты, открыло мощные вычислительные возможности для сложных приложений AR/VR. Более того, глобальное расширение доступности интернета позволяет всё большему количеству пользователей воспользоваться услугами AR/VR. Тем не менее, продолжительное использование AR/VR шлемов может привести к проблемам, таким как тошнота, усталость глаз или другое физическое дискомфорт для некоторых пользователей.

Разнообразные применения AR/VR существуют: от помощи врачам в практике операций перед реальными процедурами до возможности студентов погружаться в иммерсивные образовательные впечатления во время виртуальных обзоров. Рынок AR/VR в настоящее время процветает по всему миру, с заметными разработками в различных регионах. Например, инвестиции в исследования AR/VR и разработку новых продуктов особенно интенсивны в странах Америки. В странах Европейского Союза наблюдается значительный рост в применении AR/VR для обучения и обмена знаниями. В регионе Ближнего Востока и Африки рынок AR/VR развивается параллельно с инициативами по умным городам, что включает в себя внедрение AR технологий в общественные службы и внедрение VR решений в образование, обучение, туризм, нефтегазовую промышленность. Регион Азиатско-Тихоокеанского региона выделяется как растущий рынок для технологий AR/VR, подстёгиваемый большой потребительской базой, ищущей иммерсивные впечатления в секторах игр, розничной торговли, образования и здравоохранения. Непрерывные технологические усовершенствования и научные исследования, расширяющие применение AR/VR, закрепляют их позицию на глобальном рынке.

Отчет также включает детальный анализ сегментации рынка, охватывающий категории, такие как технологии, продукты, устройства, размер организации, применение и регион. По прогнозам, к 2023 году виртуальная реальность и компьютерное оборудование будут занимать самую большую долю рынка, а коммерческий и промышленный секторы ожидаются во главе различных применений.

Часто задаваемые вопросы

The source of the article is from the blog toumai.es

Don't Miss

Kolejne ogłoszenia związane z serią Pokémon

Новое поколение Покемонов: свежие подробности и изменения

В недавнем мероприятии Pokémon Presents был представлен ряд новых обновлений

Переосмысление мощи Beruka M9 в Warzone Season 3

Beruka M9 — это внушительный пулемёт (LMG), который доминирует в