サセックス大学の学生たちがデジタル革新への情熱を背景に、Minecraftの仮想世界で大学キャンパスやアルビオン・スタジアムを再現するという使命に乗り出しました。最新技術を駆使し、デジタルモデルや3Dスキャンなどを利用して、彼らは大学キャンパスの建物や風景、さらにはアメックス・スタジアムのサッカー場までを繊細なディテールで再構築しました。
この野心的なプロジェクトの首謀者は、サセックス大学で統合コンピュータサイエンスを学ぶ25歳の学生、トム・ハーウッドでした。大学内にあるマインクラフト・ソサエティの解散に気づいたトムは、ハックサセックスの仲間たちと共に、このイニシアチブに新たな息吹を吹き込もうとしました。トムは、学生たちに非伝統的で魅力的な体験を提供するビジョンを持ち、同僚たちの間でMinecraftへの興味を再燃させることを目指しました。
この野心的なプロジェクトのクリエイターたちは、既存の衛星データやキャンパスのスキャンデータの力を借りて、仮想再構築を進めました。これらの生データを精巧なコーディングプロセスを通じて変換し、大学のモデルをMinecraftのデジタルランドスケープにモデリングする複雑かつ時間のかかる旅に乗り出しました。衛星データの断片約100個をつなぎ合わせ、入念な3Dモデルを作り上げることから始まったこの取り組みは、精度と献身を要求しました。
大学キャンパスの起こるマインクラフトでの生まれ変わりは、約1.4平方キロメートルの領域に約1900万個のゲーム内ブロックを含む感動的なクリエーションを生み出しました。キャンパス建物の外観は忠実に再現されていましたが、内装は入念なデザイナーの手を待っていました。
サセックス大学の空間配置に精通した人々を呼びかけ、Minecraftソサエティは建物の内部に本物感を吹き込む協力者を求めています。トムは、自身が所属する部門の外では知識が限られていると正直に認め、キャンパス全体にわたる廊下や部屋、さまざまなスペースに細部と正確さを込めることの重要性を強調しました。
サセックス大学のデジタル再生は、バーチャル表現の歴史において重要な一章を刻みました。過去の卒業生がSecond Lifeで再現していたこともありますが、Minecraftの再現は、教育と学生の担当副学長であるケイト・オリアーダン教授に絶賛される新しいイニシアティブとして際立っています。学生主導の革新によって、1970年代にインターネットの先駆者として知られるサセックス大学のコンピュータサイエンスの遺産が新たな共鳴を見せています。
このデジタルの旅に乗り出したり、プロジェクトに知識を提供することを望む方は、MinecraftソサエティがInstagramで学生や卒業生とつながることを歓迎しています。