تحسين أداء ألعاب الحاسوب الشخصي باستخدام ميزة جديدة في DirectX 12

14 مارس 2024
Nowe funkcje DirectX 12 zapewniają wydajniejsze działanie gier PC

قدمت شركة مايكروسوفت ميزة جديدة في DirectX 12 تهدف إلى تحسين أداء ألعاب الحاسوب الشخصي عن طريق السماح لبطاقة الرسومات بتحمل جزء من العبء التشغيلي من وحدة المعالجة المركزية. تسمى هذه الميزة بـ D3D12 Work Graphs، ويمكن أن تمثل تطورًا كبيرًا في عالم ألعاب الحاسوب الشخصي وتقليل القيود التقليدية التي تواجه المعالج.

يتوفر نظام أداء Work Graphs في إصدار مسبق العام الماضي، ولكن الآن لدينا الإصدار الكامل لهذه الميزة. تصف مايكروسوفت هذا بأنه يمكّن “أنواعًا جديدة من الاستقلالية لبطاقة الرسوميات”، كما ذكرت مدونة المطور في منشور تم تسليط الضوء عليه من قبل Wccftech.

ببساطة، تعمل Work Graphs عن طريق نقل عبء معالجة الرسومات من وحدة المعالجة المركزية إلى بطاقة الرسوميات وتقليل التواصل بين هذه المكونات للقضاء على فقدان الأداء.

يمكن التعبير عن تأثير Work Graphs بأنها خطوة ثورية نحو تحسين تجارب الألعاب على الحاسوب الشخصي عن طريق استغلال قوة بطاقة الرسوميات والتخفيف من قيود المعالج.

يهدف الهدف الأساسي إلى القضاء على قيود المعالج في سيناريوهات محددة. ثناء على هذه الميزة في نقاش مؤخرًا كان لمطور اللعبة Alan Wake 2 – Remedy Entertainment. أشار Tatu Aalto، البرمجي الرسومي في Remedy، إلى أنه من خلال تفويض معظم الحسابات إلى بطاقة الرسوميات، لاحظوا تحسنًا كبيرًا في الأداء في لعبة Alan Wake 2. يسمح التحكم في جدولة تحميل عمل بطاقة الرسوميات بتحقيق استخدام أفضل لطاقة بطاقة الرسوميات المتاحة.

قد تعبر خبراء الصناعة مثل Graham Wihlidal، المهندس الرئيسي (الرسومات) في Epic Games، عن حماسهم لتضمين Work Graphs.

أراء جديدة حول تطوير عالم الألعاب

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br

Don't Miss

نينتندو تتصدى للمحتوى غير اللائق الذي يظهر شخصيات نينتندو

تعمل Nintendo على اتخاذ إجراءات ضد المحتوى الخادش للحياء الذي
Multiculturalne tło kolekcji Xbox Celebrates ogłoszone przez Microsoft

مجموعة احتفالات: إكس بوكس يحتفل بمجموعة جديدة من الخلفيات

أعلنت مايكروسوفت إكس بوكس عن إطلاق مجموعة جديدة من الخلفيات