Die Gefahren des Virtuellen: Neue Erkenntnisse zur Sicherheit von VR-Headsets

Die Gefahren des Virtuellen: Neue Erkenntnisse zur Sicherheit von VR-Headsets

Zagrożenie bezpieczeństwa głowic wirtualnej rzeczywistości Meta

Forscher der Universität Chicago haben erhebliche Sicherheitslücken in Meta’s Virtual Reality (VR) Headsets aufgedeckt, die eine beträchtliche Bedrohung durch Hacker darstellen. Die Angriffsmethode beinhaltet die Erstellung einer bösartigen Anwendung, die Code im VR-System installieren kann und eine Nachbildung des Hauptbildschirms und der Anwendungen erstellt, die von den Originalen nicht zu unterscheiden sind.

Einmal installiert, können Hacker die Kontrolle über wichtige Funktionen wie Stimme, Gesten, Tastenanschläge und Browsing-Aktivitäten übernehmen, alles ohne Wissen des Benutzers.

Nutzer könnten unwissentlich in einer von Hackern kontrollierten simulierten Umgebung navigieren, was die Abfang-, Aufzeichnungs- und mögliche Manipulationsmöglichkeiten ihrer Handlungen ermöglicht. Selbst Aktivitäten wie Gespräche könnten abgefangen und manipuliert werden, und sensible Handlungen wie das Eingeben von Bankanmeldeinformationen könnten gefährdet sein.

Die Sicherheitslücke kommt zu einer kritischen Zeit für Meta, da ihre Reality Labs-Division, die für die Entwicklung von VR-Technologie verantwortlich ist, im vierten Quartal 2023 Verluste von über 4,6 Milliarden US-Dollar zu verzeichnen hat. Trotz dieser Rückschläge investiert Meta weiterhin stark in Metaverse-Technologie und bestätigt die laufende Entwicklung von Augmented Reality (AR) und VR-Produkten zur Erweiterung ihres Ökosystems.

#### FAQ

1. **Welche Sicherheitslücken wurden in Meta’s VR-Headsets enthüllt?**
Forscher der Universität Chicago haben erhebliche Sicherheitslücken in Meta’s VR-Headsets aufgedeckt, die sie einer erheblichen Bedrohung durch Hacker aussetzen. Die Angriffsmethode ähnelt der Handlung des Films „Inception“, in dem Hacker ins Unterbewusstsein ihrer Opfer eindringen. Mit einer bösartigen Anwendung können Hacker die Kontrolle über Benutzerfunktionen wie Stimme, Gesten, Browsing-Aktivitäten usw. übernehmen.

2. **Wie funktioniert der Angriff und welche Konsequenzen hat er?**
Die Forscher haben eine bösartige Anwendung erstellt, die auf Meta’s VR Quest System installiert, eine Kopie des Hauptbildschirms und der Originalanwendungen erstellt. Hacker können die Kontrolle über wichtige Benutzerfunktionen übernehmen, wie zum Beispiel Stimme, Gesten, Tastenanschläge und Browsing-Aktivitäten, alles ohne Wissen des Benutzers. Dies ermöglicht die Abfang-, Aufzeichnungs- und potenzielle Manipulation von Benutzeraktionen, einschließlich des Mitschneidens von Gesprächen und der Manipulation sensibler Aktivitäten, wie dem Eingeben von Bankanmeldeinformationen.

3. **Welche Vorsichtsmaßnahmen werden gegen solche Angriffe empfohlen?**
Experten raten Nutzern, sich vor diesen Angriffen zu schützen, indem sie ihre Geräte auf die Werkseinstellungen zurücksetzen, um bösartige Anwendungen zu entfernen.

4. **Wie reagiert Meta auf die Forschungsergebnisse?**
Meta gab bekannt, dass es aktiv mit akademischen Forschern durch Bug-Bounty-Programme und andere Initiativen zusammenarbeitet.

Hilfreiche Links:
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The source of the article is from the blog maltemoney.com.br