A Virtuális Valóság Forradalma a Nintendo 64-en: Újítások Felfedezése

14 március 2024
Odkrycie: Programista przynosi wirtualną rzeczywistość na Nintendo 64

Mérnök és programozó, James Lambert ismét a lehetetlennek tűnő határokat feszegeti. Ismert a Valve ikonikus első személyű fejtörő játékának, a Portalnak sikerrel való Nintendo 64 konzolra való átültetéséről. Lambert most egy modernabb virtuális valóság élményt hoz a N64 platformra. A virtuális valóság nagy trend volt a 90-es években, de olyan termékek, mint a Sega VR az arkád szobák számára, elhalványulnak a mai fejlesztésekhez képest.

Bár a Nintendo 64 sosem kapott hivatalosan VR perifériát, James Lambert projektje egy „mai” virtuális valóság élményt vezet be a rendszerre egy Oculus DK1 (az Oculus Rift előtti fejlesztői verzió) csatlakoztatásával egyedi USB adapteren keresztül. Az Oculus DK1 választása egyszerűsített követésének, kevesebb szenzorának és a forráskódhoz való hozzáférésének köszönhető, ami megkönnyíti az átmenetet a Nintendo 64 rendszerre. A standard felállás az átalakított N64-ből a videójel küldése az Oculus DK1 szemüvegekbe HDMI-porton keresztül, egy lenyűgöző VR hurok létrehozásával. Hangzik egyszerűnek.

Azonban a folyamat messze van a gyerekségtől. Kihívások merülnek fel az akcelerométer, mágnesmérő és giroszkóp kezelésével, egy N64-es kontrollerekre tervezett felületen keresztül. Megfelelő megoldások bevezetésével a konzollal való szinkronizáláshoz, James Lambert képes volt futtatható környezetet futtatni az általa fejlesztett új játék számára az N64-en. Mindemellett a VR az N64-en jelentős problémákat vet fel a mozgáshoz való rossz teljesítmény és a maximális 640 x 480 képpontos felbontás (vagy 320 x 480 vizuálisan) miatt az N64 magas felbontású módjában. A demó szintén alacsonyabb felbontáson, 320 x 240 képponton fut, bár ez pixeles látványhoz vezet, de javítja a teljesítményt.

Ez az eredmény egyszerre lenyűgöző és lenyűgöző. Sajnos James Lambert „Portal 64” projektje leállt a Valve DMCA aggodalmai miatt. Mindazonáltal figyeld James YouTube csatornáját a legújabb törekvésekről, egy teljesen új játék létrehozásáról a N64 számára.

GYIK:

1. Milyen teljesítménnyel társul James Lambert a Portal játékhoz a Nintendo 64-en?
– James Lambert az ikonikus fejtörő játékot, a Portal-t a Valve-től hozta a Nintendo 64 konzolra és futtatta ott.

2. Milyen technológiát használ James Lambert a virtuális valóság létrehozásához az N64-en?
– James Lambert az Oculus DK1 és az N64 közötti kommunikációt egyedi USB adapteren keresztül használja.

3. Miért használja James Lambert az Oculus DK1-et?
– Az Oculus DK1 egyszerűbb követést, kevesebb szenzort és hozzáférést a forráskódhoz biztosít, ami megkönnyíti az alkalmazkodást a Nintendo 64-hez.

4. Milyen problémákat vet fel a VR az N64-en?
– A VR az N64-en jelentős kihívásokat jelent mozgásbetegségekkel kapcsolatban a gyenge teljesítmény és a maximális felbontási problémák miatt.

5. Mi James Lambert legújabb teljesítménye?
– James Lambert legfrissebb projektje egy teljesen új játék létrehozására irányul az N64-hez alulról.

Definíciók:

1. Portal Valve – James Lambert mérnök és programozó hozta az ikonikus fejtörő játékot, a Portal-t a Nintendo 64 platformra.
2. Oculus DK1 – Az Oculus Rift-et megelőző fejlesztői verzió, ami James Lambert által használtak az N64 VR projektben.
3. DMCA – Digitális Millennium Szerzői Jogvédelmi Törvény, egy amerikai törvény a szerzői jogról a digitális korban.

Javasolt kapcsolódó link:
James Lambert a YouTube-on

Látogasd meg James Lambert YouTube csatornáját további frissítésekért!

The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl

Don't Miss

Content Warning: Wymagania systemowe dla gry i intrygujący marketing

A mélyből jövő független játékok bámulatos világa

Fedezd fel a független játékok izgalmas világát, ahol a kreativitás
Payday 3 Update Brings Massive Overhaul to Progression and Difficulty

„Fizetés Napja 3 Frissítés Hatalmas Átalakítást Hoz a Fejlődésben és Nehézségben”

Payday 3, a Starbreeze Studios által fejlesztett nagyon várt FPS