Insightful Innovation: Virtual Reality Evolution on Nintendo 64

14 märts 2024
Odkrycie: Programista przynosi wirtualną rzeczywistość na Nintendo 64

Insener ja programmeerija James Lambert jätkab piiride nihutamist ning seab kahtluse alla võimatuna paistva. Tuntud oma võime poolest tuua Valve’i ikooniline esimese isiku mõistatusmäng Portal Nintendo 64 konsoolile, süüvib Lambert nüüd kaasaegsesse virtuaalreaalsuse kogemusse N64 platvormil. Kuigi virtuaalreaalsus oli suur trend 90ndatel, jäävad tooted nagu Sega VR mängusaalide jaoks tänapäevaste edusammudega võrreldes lahjaks.

Kuigi Nintendo 64 ei saanud kunagi ametlikult endale VR-perifeeriat, tutvustab James Lamberti projekt “käesoleva päeva” virtuaalreaalsuse kogemust süsteemile, ühendades Oculus DK1 (Oculus Rifti eelne arendajaversioon) kasutades kohandatud USB-adapterit. Oculus DK1 valiku taga on selle lihtsustatud jälgimine, vähem sensorid ning ligipääs lähtekoodile, hõlbustades üleminekut Nintendo 64 süsteemil. Tavaline seadistus hõlmab video signaalide edastamist kohandatud N64-lt Oculus DK1 prillidele HDMI porti kasutades, luues immersiivse VR-silmaringi. See kõlab lihtsalt.

Siiski, protsess pole sugugi lihtne. Väljakutsed tekivad vajadusega hakkama saada kiirendusmõõturi, magnetomeetri ja giroskoobiga, kasutades liidest, mis on mõeldud N64-laadsetele kontrolleritele. Vastavate lahenduste rakendamisega nende sünkroniseerimiseks konsooliga, suutis James Lambert käivitada mängitava keskkonna uue mängu jaoks, mida ta N64 jaoks arendab. Siiski, VR N64-l tekitab olulisi probleeme liikumishaigusega seoses seoses konsooli madala jõudlusega ja maksimaalse resolutsiooniga 640 x 480 pikslit (või 320 x 480 visuaalselt) N64 kõrgresolutsioonirežiimis. Demo jookseb ka madalama resolutsiooniga 320 x 240 pikslit, viies küll pikseldatud kujutiseni, kuidt parandades jõudlust.

Kokkuvõttes on see saavutus nii põnev kui ka muljetavaldav. Kahjuks peatati James Lamberti “Portal 64” projekt Valve’i poolt tekkinud DMCA murede tõttu. Siiski jälgige Jamesi YouTube’i kanalit, et olla kursis tema viimase ettevõtmisega, luues N64 jaoks täiesti uut mängu.

KKK:

1. Millega on James Lambert seotud seoses mänguga Portal Nintendo 64-l?
– James Lambert tõi Valve’i ikoonilise mõistatusmängu Portal Nintendo 64 konsoolile ja jooksis selle seal.

2. Millist tehnoloogiat kasutab James Lambert virtuaalreaalsuse loomiseks N64-l?
– James Lambert kasutab suhtlemist Oculus DK1 ja N64 vahel kohandatud USB-adapteri kaudu.

3. Miks kasutab James Lambert Oculus DK1?
– Oculus DK1-l on lihtsam jälgimine, vähem andureid ja ligipääs lähtekoodile, mis teeb selle Nintendo 64-ga kohandamise lihtsamaks.

4. Milliseid probleeme tekitab VR N64-l?
– VR N64 põhjustab olulisi väljakutseid liikumishaigusega madala jõudluse ja maksimaalse resolutsiooniga seotud küsimuste tõttu.

5. Mis on James Lamberti viimase saavutus?
– James Lamberti viimane projekt hõlmab täiesti uue mängu loomist N64-le algusest peale.

Mõisted:

1. Portal Valve – Insener ja programmeerija James Lambert tõi ikoonilise mõistatusmängu Portal Valve’ilt Nintendo 64 platvormile.
2. Oculus DK1 – Oculus Rifti eelne arendajaversioon, mida James Lambert kasutas N64 VR projektis.
3. DMCA – Digital Millennium Copyright Act, Ameerika Ühendriikide autoriõiguse seadus digitaalses ajastul.

Soovituslik seotud link:
– James Lambert YouTube’is

Külastage James Lamberti YouTube’i kanalit rohkemate uuenduste jaoks!

Don't Miss

Indiana Jones and the Great Circle: A Changing Landscape for Xbox Exclusives

Indiana Jones ja Suur Ring: Xboxi eksklusiivide muutuv maastik

Oodatud mäng “Indiana Jones ja Suur Ring” pidi algselt olema

Uus Ajajärk Mängude Maailmas: Nintendo “Switch 2” Esitluse Viivitus 2025. aastasse

Mängumaailmas on toimumas suured muutused, kuna Nintendo on ametlikult teatanud