Įdomių virtualios realybės tyrimų iššūkių ir inovacijų pasaulyje

14 kovo 2024
Odkrycie: Programista przynosi wirtualną rzeczywistość na Nintendo 64

Inžinierius ir programuotojas James Lambert iš naujo įsitraukia į tyrinėjimus, siekdamas pakeisti tai, kas atrodo neįmanoma. Jame yra rasti būdai, kaip prisitaikyti legendinį Portal pirmojo asmens mįslių žaidimą iš Valve prie Nintendo 64 konsolės, o dabar jis domisi modernia virtualios realybės patirtimi N64 platformoje. Virtuali realybė buvo didelis šuolis 90-aisiais metais, tačiau produktai tokiems kaip Sega VR pramogų salonuose gali niekuo prilygti šių dienų technologijoms.

Nors Nintendo 64 oficialiai niekada nebuvo gavęs virtualios realybės prietaiko, James Lamberto projektas įveda „šiandienos” virtualios realybės patirtį į sistemą, prijungiant Oculus DK1 (plėtotojo versiją priešinantis Oculus Rift) naudojant specialų USB adapterį. Oculus DK1 pasirinkimas kyla iš jo paprasto sekimo, mažesnio jutiklių kiekio ir prieigos prie šaltinio kodo, palengvinančio pereinamąjį procesą prie Nintendo 64 sistemos. Standartinis sąrankos būdas apima vaizdo signalų perdavimą nuo modifikuoto N64 iki Oculus DK1 akinių per HDMI jungtį, sukurdamas įsiskverbiantį VR ciklą. Tai skamba tiesmukiškai.

Tačiau procesas nėra paprastas. Iššūkius sukelia poreikis valdyti akcelerometrą, magnetometrą ir giroskopą naudojant sąsają, sukurtą N64 stiliaus valdikliams. Įdiegęs tinkamus sprendimus sinchronizuoti juos su konsolės pagalba, James Lambert sugebėjo paleisti įgyvendinamą aplinką naujam žaidimui, kurį jis kuria N64. Tačiau N64 virtualioje realybėje kyla reikšmingų problemų dėl judesių ligos dėl konsolės silpnų rezultatų ir maksimalaus raiškumo 640 x 480 pikselių (arba 320 x 480 vizualiai) N64 didelės raiškos režime. Demonstracija taip pat veikia mažesnėje raiškoje 320 x 240 pikselių, nors tai ir sukelia pikselizavimą, bet pagerina veikimą.

Trumpai tariant, šis pasiekimas yra tiek įdomus, tiek įspūdingas. Deja, James Lamberto „Portal 64” projektas buvo sustabdytas dėl Valve DMCA nuogąstavimų. Nepaisant to, sekite James’o „YouTube” kanalą naujienoms apie jo naujausią pastangas kurti visiškai naują žaidimą nuo nulio N64.

DUK:

1. Su kokia sėkme yra siejamas James Lambertas žaidimo Portalas N64 atveju?
– James Lambert pristatė simbolinį mįslių žaidimą Portal Valve į Nintendo 64 konsolę ir įdiegė jį ten.

2. Kokia technologija James Lambertas naudoja, kurdamas virtualią realybę N64?
– James Lambertas naudoja ryšį tarp Oculus DK1 ir N64 per specialų USB adapterį.

3. Kodėl James Lambertas naudoja Oculus DK1?
– Oculus DK1 turi paprastesnį sekimą, mažesnį jutiklių kiekį ir prieigą prie šaltinio kodo, palengvinant perėjimą prie Nintendo 64.

4. Kokias problemas sukelia VR N64?
– N64 virtualioje realybėje kyla reikšmingų iššūkių dėl judesių ligos dėl silpnų rezultatų ir raiškos problemų.

5. Koks yra James Lamberto naujausias pasiekimas?
– James Lamberto naujausias projektas apima visiškai naujo žaidimo kūrimą N64 nuo pradžių.

Apibrėžimai:

1. Portal Valve – Inžinierius ir programuotojas James Lambert įvedė simbolinį mįslių žaidimą Portal Valve į Nintendo 64 platformą.
2. Oculus DK1 – Plėtotojo versija, priešinanti Oculus Rift, kurią naudoja James Lambertas N64 VR projekte.
3. DMCA – Elektroninių autorių teisių milenijinės direktyva, JAV įstatymas, susijęs su autorių teisėmis skaitmeniniam amžiui.

Siūlymas susijusioje nuorodoje:
James Lambert YouTube

Aplankykite Jameso Lamberto „YouTube” kanalą daugiau naujienų!

The source of the article is from the blog dk1250.com

Don't Miss

Helldivers 2: Revolutionizing the Gaming World

Helldivers 2 has taken the gaming world by storm with
Nowe kosmetyki w sklepie Fortnite

Įvairūs pasiūlymai Fortnito parduotuvėje

Fortnito žaidėjus toliau žavi įvairūs ir traukiantys kosmetiniai daiktai, siūlomi