Віртуальна реальність стає ще більш захоплюючою завдяки новітній функції PSVR 2 – Foveated Rendering. Ця технологія має величезний потенціал для покращення графіки у віртуальних іграх. Вона включає відстеження рухів очей гравця та відображення лише тієї частини зображення, на яку спрямовано погляд, що призводить до збереження ресурсів та покращення якості графіки.
Правильно реалізоване Foveated Rendering може істотно перетворити візуальні враження у віртуальних іграх. Великим прикладом є останнє оновлення гри Hellsweeper VR, що дарує зовсім новий рівень візуальних вражень.
Студія Mixed Realms, розробник Hellsweeper VR, випустила короткометражний фільм, де показана різниця в графіці до та після впровадження Foveated Rendering. У результаті роздільна здатність гри значно зросла, текстури стали чіткішими, а тіні більш деталізовані. Це значне покращення візуалів додає нові реалістичність та глибину геймплею.
Важливо зазначити, що Hellsweeper VR не є єдиними грою, яка може скористатися цією технологією. No Man’s Sky для PSVR 2 також побачила значний приріст якості графіки завдяки Foveated Rendering. Однак впровадження цієї технології потребує часу та зусиль, тому багато розробників ще не поспішили з її використанням.
Ми сподіваємося, що у майбутньому більше ігор для PSVR 2 взаємодіятимуть з Foveated Rendering. З впровадженням нових технік рендерингу, студії матимуть легший доступ до цієї функції, що дозволить краще використовувати потенціал PSVR 2 та покращити якість графіки у віртуальних іграх.
Заключно, Foveated Rendering – це невідкрита перлина у світі PSVR 2, що може радикально покращити якість візуальних вражень у віртуальних іграх. Ми сподіваємося, що розробники все більше скористаються цією функцією, щоб надати ще більш захоплюючі віртуальні враження.