Revulucija virtualne stvarnosti na Nintendo 64: Otkrivanje Inovacije

14 ožujka 2024
Odkrycie: Programista przynosi wirtualną rzeczywistość na Nintendo 64

Inženjer i programer James Lambert ponovno se bavi probijanjem granica onoga što se čini nemogućim. Poznat po uspješnom dovođenju ikonične igre prvog lica Portal tvrtke Valve na Nintendo 64 konzolu, Lambert sada istražuje suvremeno iskustvo virtualne stvarnosti na N64 platformi. Iako je virtualna stvarnost bila značajan trend devedesetih godina, proizvodi poput Sega VR za arkadne prostorije blijede u usporedbi s današnjim napretkom.

Iako Nintendo 64 nikada nije službeno dobio VR periferni uređaj, projekt Jamesa Lamberta uvodi “danasnje” iskustvo virtualne stvarnosti na sustav povezivanjem Oculus DK1 (razvojna verzija koja prethodi Oculus Riftu) putem posebnog USB adaptera. Odabir Oculus DK1 potječe od jednostavnijeg praćenja, manjeg broja senzora i pristupa izvornom kodu koji olakšava prijelaz na Nintendo 64 sustav. Standardno postavljanje uključuje prijenos videosignala iz modificiranog N64 u Oculus DK1 naočale putem HDMI priključka, stvarajući imerzivnu VR petlju. Zvuči jednostavno.

Međutim, proces je daleko od jednostavnosti. Izazovi nastaju u rješavanju akcelerometra, magnetometra i žiroskopa korištenjem sučelja dizajniranog za N64-stilsku kontrolu. Implementirajući odgovarajuća rješenja za njihovu sinkronizaciju s konzolom, James Lambert je uspio pokrenuti igrivu okolinu za novu igru koju razvija na N64. Ipak, VR na N64 nose značajne probleme s bolešću kretanja zbog niske izvedbe konzole i maksimalne rezolucije od 640 x 480 piksela (ili 320 x 480 vizualno) u visokoj rezoluciji N64, dok demo radi na nižoj rezoluciji od 320 x 240 piksela, što dovodi do pikseliziranih vizuala, ali poboljšane izvedbe.

Ukratko, ovo postignuće je istovremeno fascinantno i impresivno. Nažalost, projekt “Portal 64” Jamesa Lamberta zaustavljen je zbog DMCA problema Valvea. Ipak, pratite Jamesov YouTube kanal za ažuriranja o njegovom najnovijem nastojanju, stvaranju potpuno nove igre od nule za N64.

Česta pitanja:

1. S kojim postignućem je James Lambert povezan u vezi igre Portal na Nintendo 64?
– James Lambert je doveo ikoničnu puzzle igru Portal tvrtke Valve na Nintendo 64 konzolu i pokrenuo je tamo.

2. Koju tehnologiju James Lambert koristi za stvaranje virtualne stvarnosti na N64?
– James Lambert koristi komunikaciju između Oculus DK1 i N64 putem posebnog USB adaptera.

3. Zašto James Lambert koristi Oculus DK1?
– Oculus DK1 ima jednostavnije praćenje, manji broj senzora i pristup izvornom kodu, olakšavajući adaptaciju na Nintendo 64.

4. Kakve probleme predstavlja VR na N64?
– VR na N64 nosi značajne izazove s bolešću kretanja zbog niske izvedbe i pitanja maksimalne rezolucije.

5. Koje je James Lambertovo najnovije postignuće?
– James Lambertov najnoviji projekt uključuje stvaranje potpuno nove igre za N64 od nule.

Definicije:

1. Portal Valve – Inženjer i programer James Lambert doveo je ikoničnu puzzle igru Portal tvrtke Valve na platformu Nintendo 64.
2. Oculus DK1 – Razvojna verzija koja prethodi Oculus Riftu koju koristi James Lambert u N64 VR projektu.
3. DMCA – Digitalni zakon o autorskim pravima, američki zakon o autorskim pravima u digitalnom dobu.

Sugestirani povezani link:
James Lambert na YouTubeu

Posjetite Jamesov YouTube kanal za više ažuriranja!

The source of the article is from the blog radardovalemg.com

Don't Miss

Tips for Staying Productive While Working from Home

Savjeti za ostanak produktivnima tijekom rada od kuće

Rad od kuće može biti izazov, ali uz neko strategijsko

Ubisoft CEO-vo izjave izazvale raspravu o prodaji VR igara

Ubisoft CEO Yves Guillemot nedavno je izazvao kontroverze svojim komentarima