Įžvalgos į virtualios realybės žaidimus: tiriant „Kontraktorių atšūkį“

16 kovo 2024
Nowa era w grach VR: Contractors Showdown to świetne połączenie dwóch popularnych gier Battle Royale

Įsiterpus į sritį, kur virtuali tikrovė susipina su įkvepiančiu žaidimų pasauliu, kyla vis daugiau pavadinimų, siekiančių imituoti mylimus tradicinius žaidimus, kartu siūlydami visapusišką įkaito ir daugelio žaidėjų patirtį, kuri yra būdinga tik VR.

Vizualiai primenantis „PUBG“ būdu, „Kontraktorių atšūkis“ lengvai užfiksuoja didelės žemėlapių esmę nenaikindamas nieko subtilybių, netgi pasiekiančios Meta Quest 3 akių kaukes naudojančių vartotojų. Talpinantis 60 žaidėjų vienu metu, jis lenkia „Population: One“, pirmaeilių mūšio royale žaidimą tame pačiame vartotojų platformoje, triskart.

Žaidimas pats kopijuoja tipišką „PUBG“ raundą. Kiekviena pasimatymas prasideda ant kariškio ore sklindančio laivyno, kuri skrenda aukštu aukštyje virš salos, iš kurio žaidėjai nusileidžia parašiutais į pasirinktą vietą.

Ginklai ir papildomi daiktai yra išmėtyti skirtingose vietose per žemėlapį, pagrindžiai yra pastatuose arba dėžėse. Sraigtasparnių dizainai ir jausmas išspinduliuoja realizmą, kartu su unikaliu perkrovimo mechanizmu, kuris sudaro tobulą pusiausvyrą tarp sąmoningai paprasto perkrovimo „Population: One“ ir kartais erzinančio realizmo, kaip matyti kai kuriuose geriausiuose „Quest“ platformų žaidimuose.

Tiesioginiai tiesioginiai srautai suteikia šnipinėjimo galimybę į žaidimą, tačiau rekomenduojama pradėti peržiūrėti nuo 12:20 ženklo, kad pamatytum kaip raundas atsiskleidžia nuo pradžios.

Daugelyje aspektų „Kontraktorių atšūkis“ suteikia daugiau realizmo daugelio žaidėjų šaudymo patirčiai nei galėjau numatyti, dalyvaujant „Ghosts of Tabor“. Nepriekaištingai kurtas kaip ir pastarasis žaidimas VR, jis reikalauja daugiau laiko ir kantrybės nei aš galiu greitai paskirti.

„Kontraktoriaus atšūkis“ pozicionuoja save tarp „Ghosts of Tabor“ ir „Population: One“, siūlantis žaidimą su 60 žaidėjų ir užtikrindamas, kad žaidėjai jaustųsi nepatyrę, jei negali skirti daug laiko kas savaitė žaidimui.

Žaidimo mechanika subalansuoja realizmą ir prieinamumą, o jo premijų sistema skatina reguliarias žaidimo grįžtamas. Nors smulkūs trukdymai išlieka, lengva įsivaizduoti jų pašalinimą, kai žaidimas artėja prie pilnos versijos. Kūno įrangos sistema pradinio gali sukelti painiavą, bet meistriškumas yra neišvengiamas po kelių raundų.

Tiems, kurie nori panirti į „Kontraktorių atšūkį“, nemokama atvira beta versija vyksta iki kovo 17 dienos (todėl, ribotas laikas lieka rašant šį straipsnį). Registracija galima „Kontraktoriaus atšūkio“ svetainėje.

Viso žaidimo išleidimo data lieka neatskleista, bet galvoju, kad jo rinkos debiutas įvyks artimiausiu mėnesiu ar dviem, grindžiant šia prielaida remiantis laiku, praleistu su žaidimu praėjusias savaites. „Meta Quest“ platformoje pasirodančių aukštos kokybės žaidimų padidėjimas yra malonumas, kelia aukštus lūkesčius su „Kontraktoriaus atšūkio“ pilna versija!

D.UK.

The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar

Don't Miss

Największe hity serii GTA: Grand Theft Auto Vice City, San Andreas i więcej, sklasyfikowane

Naujos Grand Theft Auto serijos permainos: tyrinėjant žaidimų franšizės evoliuciją

Grand Theft Auto (GTA) serija nėra abejotinai viena iš visų
Oczekiwana współpraca między Fortnite a The Binding of Isaac

Neįtikėtinai Kūrybiška Bendradarbiavimas Tarp Fortnite ir The Binding of Isaac

Epic Games, žinomas dėl labai populiarų žaidimą Fortnite, ruošiasi dar