Transformaciones Innovadoras en el Modelo de Ingresos para las Ligas de Deportes Electrónicos por Riot Games

16 marzo 2024
Riot Games ogłasza zmiany w modelu biznesowym lig League of Legends

Riot Games ha dado a conocer recientemente ajustes innovadores en el modelo de ingresos para tres de sus prominentes ligas de deportes electrónicos: LEC, LCS y LCK. El nuevo modelo de ingresos tiene como objetivo transformar la forma en que se distribuyen y generan las ganancias dentro del ecosistema de juegos competitivos, tomando inspiración del exitoso Valorant Champions Tour.

En un esfuerzo por brindar a los equipos flujos de ingresos más estables y ofrecer a los aficionados oportunidades mejoradas para respaldar a sus equipos favoritos, Riot Games está cambiando el modelo actual donde los equipos reciben un 50% fijo de los ingresos generados por la liga. En lugar de citar directamente a los funcionarios de la compañía, se puede observar que Riot Games está dedicado a apoyar el éxito de los equipos mejorando sus situaciones financieras y centrándose en la estabilidad a largo plazo.

En lugar de citar directamente a los funcionarios de la compañía, se puede observar que Riot Games está dedicado a apoyar el éxito de los equipos mejorando sus situaciones financieras y centrándose en la estabilidad a largo plazo. Introducir nuevas categorías de patrocinadores de equipos y ajustar las políticas de competencia y los calendarios para aumentar la participación de los equipos y jugadores en eventos externos están entre las iniciativas emprendidas para fortalecer las finanzas de los equipos.

Además, Riot Games ha introducido garantías mínimas de ingresos para las ligas, significativamente más altas que las participaciones reales de los equipos en los ingresos, pagos de ingresos acelerados y aplazamiento de tasas de competencia para facilitar el desarrollo de los equipos. Si bien estas medidas están destinadas a permitir que los equipos estabilicen y hagan crecer sus negocios, se reconocen como insuficientes para garantizar la viabilidad a largo plazo.

Riot Games reafirma su compromiso con la industria de los deportes electrónicos, con la promesa de seguir evolucionando y proporcionando seguridad para los jugadores actuales y futuros. La compañía enfatiza que los cambios y adaptaciones continuos siempre tienen como objetivo mejorar la calidad del juego, la experiencia de los jugadores y fomentar un ecosistema sostenible para todos los interesados.

Sección de Preguntas Frecuentes:

1. ¿Qué cambios está planeando Riot Games en el modelo de distribución de ingresos para League of Legends?
Riot Games está a punto de introducir un nuevo modelo de negocio en tres ligas: LEC, LCS y LCK. Este modelo será más equilibrado y predecible para los equipos, y también permitirá a los aficionados respaldar a sus equipos favoritos.

2. ¿Qué cambiará a partir de 2025 con respecto al actual modelo de generación de ingresos para los equipos?
A partir de 2025, el modelo actual donde los equipos reciben el 50% de los ingresos generados por la liga llegará a su fin. Los equipos tendrán la oportunidad de generar ingresos de manera más orgánica.

3. ¿Cómo está mejorando Riot Games las situaciones financieras de los equipos?
Riot Games está implementando garantías mínimas de ingresos para las ligas, significativamente más altas que las participaciones reales de los equipos en los ingresos. Además, las tasas de competencia han sido aplazadas, y los pagos de ingresos se han acelerado para ayudar al desarrollo de los equipos.

4. ¿Qué pasos adicionales se han tomado para garantizar la estabilidad y el crecimiento empresarial de los equipos?
Riot Games ha introducido nuevas categorías de patrocinadores de equipos y ha ajustado las políticas de competencia y los calendarios para aumentar la participación de equipos y jugadores en eventos externos.

5. ¿Son suficientes estos cambios para garantizar la estabilidad a largo plazo?
Aunque estos cambios tienen como objetivo crear oportunidades para la estabilización del equipo y el crecimiento empresarial, Riot Games reconoce que son insuficientes para garantizar la estabilidad a largo plazo. El equipo continúa trabajando en la mejora de los juegos y estableciendo un ecosistema sostenible para Riot Games y sus socios.

Definiciones de Términos Clave:

1. LEC – Liga Europea de Campeones de League of Legends, la liga europea de jugadores profesionales en el juego League of Legends.
2. LCS – Serie de Campeonato de League of Legends, la liga de jugadores profesionales de América del Norte en el juego League of Legends.
3. LCK – Liga de Campeones de Corea de League of Legends, la liga coreana de jugadores profesionales en el juego League of Legends.
4. Valorant Champions Tour – un torneo profesional en el juego Valorant, organizado por Riot Games.

Enlaces Relacionados Sugeridos:
– [Sitio Web Oficial de Riot Games](https://www.riotgames.com/)
– [Sitio Web Oficial de League of Legends](https://na.leagueoflegends.com/)
– [Sitio Web Oficial de Valorant Champions Tour](https://www.playvalorant.com/)

The source of the article is from the blog enp.gr

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