Значення частоти оновлення у віртуальній реальності для попередження віртуальної цукрової хвороби

17 Березня 2024
120fps stanowi ważne progi, aby uniknąć choroby VR

Останнє дослідження, проведене Університетом Сіан-Цзяотун-Ліверпуль в Китаї, показало, що частота оновлення в 120 кадрів в секунду є ключовим порогом для запобігання віртуальній цукровій хворобі у більшості людей. Дослідження було спрямоване на вивчення впливу різних елементів, таких як частота оновлення, роздільна здатність, тактильні відчуття та стереоскопія на віртуальну цукрову хворобу. В дослідженні використовувались віртуальні навушники Pimax 5K Super, які підтримують частоту оновлення до 180 Гц – найвищу серед доступних на ринку.

Учасники, серед яких були 16 чоловіків і 16 жінок віком від 18 до 51 року, пройшли тести на частотах оновлення 60, 90, 120 та 180 кадрів в секунду. Результати показали, що за межами 120 кадрів в секунду учасники повідомляли про значно менше нудоти порівняно з нижчими частотами оновлення. При 180 кадрах в секунду зниження нудоти було мінімальним, підкреслюючи 120 кадрів в секунду як критичний поріг у полегшенні симптомів віртуальної цукрової хвороби.

Важливо відзначити, що дослідження було обмежене конкретною моделлю віртуальних навушників, що викликає невизначеність про можливість узагальнення результатів на інші моделі. Віртуальні окуляри Pimax 5K Super пропонують ширший кут огляду, ніж типові моделі віртуальної реальності, що може вплинути на виникнення віртуальної цукрової хвороби.

Крім того, популярні віртуальні набори, такі, як Oculus Quest 2 та Quest 3, підтримують частоту оновлення 120 Гц, хоча ця опція не часто використовується в автономному режимі. Для досягнення частоти оновлення 120 кадрів в секунду у контенті, зрендерованим на комп’ютері, може знадобитися дороге обладнання для більш складних віртуальних вражень.

На заключок, хоча результати дослідження можливо не застосовуються універсально до всіх моделей віртуальних навушників, вони підкреслюють важливість прагнення до високих частот оновлення. Так само, як збільшується роздільна здатність, так і кількість кадрів на секунду для мінімізації ризику віртуальної цукрової хвороби.

Часто задавані питання (FAQ):

# Що таке віртуальна цукрова хвороба?
Віртуальна цукрова хвороба, також відома як віртуальна цукрова хвороба, є типом рухової хвороби, яка виникає при використанні пристроїв віртуальної реальності. Симптоми можуть включати нудоту, вірогідність та дискомфорт.

# Що таке частота оновлення?
Частота оновлення вказує на кількість разів, коли зображення оновлюється на екрані за секунду, зазвичай вимірювана в герцах (Гц). Вищі частоти оновлення можуть призводити до плавного руху та зменшувати напруження очей.

# Як роздільна здатність впливає на враження від віртуальної реальності?
Роздільна здатність віртуальної реальності вказує на чіткість та різкість зображень, відтворюваних у навушниках. Висока роздільна здатність може покращити візуальну якість та занурення в віртуальні середовища.

Для отримання додаткової інформації про індустрію віртуальної реальності, прогнози ринку та пов’язані виклики, досліджуйте статті та звіти про технологію віртуальної реальності на головному сайті за [посиланням] та ринковий аналіз віртуальної реальності на [посилання].

Don't Miss

Pokemon GO Slumbering Sands Collection Challenges: Catch Mareep, Oranguru, Drowzee, and Sandygast

Українською: Покемон ГО. Виклики збірної Сліпих пісків: Поймати Марип, Орангуру, Дроузі та Сендігаста

Приготуйтеся до захоплюючих викликів збору в Pokemon GO – Slumbering
Wielki wyprzedaż gier Mario na Nintendo Switch eShop

Знижки на ігри Mario для консолі Nintendo Switch в магазині Nintendo eShop

Увага всім шанувальникам відеоігор! Завершилось свято MAR10 Day від Nintendo,