Die Bedeutung von Bildwiederholungsraten in VR zur Vermeidung von Simulator-Krankheit

Die Bedeutung von Bildwiederholungsraten in VR zur Vermeidung von Simulator-Krankheit

120fps stanowi ważne progi, aby uniknąć choroby VR

Eine kürzlich durchgeführte Studie der Xi’an Jiaotong-Liverpool-Universität in China hat offenbart, dass eine Bildwiederholungsrate von 120fps eine entscheidende Schwelle ist, um VR-Krankheit bei der Mehrheit der Personen zu verhindern. Die Forschung konzentrierte sich auf den Einfluss verschiedener Elemente wie Bildwiederholungsraten, Auflösung, Haptik und Stereoskopie auf die Simulator-Krankheit. Die in der Studie verwendeten VR-Headsets waren die Pimax 5K Super, die Bildwiederholungsraten von bis zu 180Hz unterstützt – die höchsten unter den verfügbaren Modellen auf dem Markt.

Teilnehmer, darunter 16 Männer und 16 Frauen im Alter von 18 bis 51 Jahren, durchliefen Tests mit Bildwiederholungsraten von 60fps, 90fps, 120fps und 180fps. Die Ergebnisse zeigten, dass über 120fps hinaus die Teilnehmer im Vergleich zu niedrigeren Bildwiederholungsraten signifikant weniger Übelkeit berichteten. Bei 180fps war die Reduktion der Übelkeit minimal, was die 120fps als kritische Schwelle zur Linderung von VR-Krankheitssymptomen hervorhob.

Es ist wichtig zu beachten, dass die Studie auf ein spezifisches VR-Headset-Modell beschränkt war, was Zweifel an der Übertragbarkeit der Ergebnisse auf andere Modelle aufwirft. Die Pimax 5K Super VR-Brillen bieten ein breiteres Sichtfeld als typische VR-Sets, was das Auftreten von Simulator-Krankheit beeinflussen kann.

Darüber hinaus unterstützen beliebte VR-Sets wie das Oculus Quest 2 und Quest 3 eine Bildwiederholungsrate von 120Hz, obwohl diese Option im Standalone-Modus nicht häufig genutzt wird. Die Erreichung einer Bildwiederholungsrate von 120fps in computergerenderten Inhalten kann teure Hardware für anspruchsvollere VR-Erfahrungen erfordern.

Zusammenfassend können die Ergebnisse der Studie nicht universell auf alle VR-Headset-Modelle angewendet werden, sie unterstreichen jedoch die Bedeutung, auf höhere Bildwiederholungsraten abzuzielen. Ähnlich wie die Auflösung steigt, so sollte auch die Bildwiederholungsrate pro Sekunde erhöht werden, um das Risiko einer VR-Krankheit zu minimieren.

### Häufig gestellte Fragen (FAQ):

#### Was ist VR-Krankheit?
VR-Krankheit, auch bekannt als Simulator-Krankheit, ist eine Art von Bewegungskrankheit, die bei der Verwendung von Virtual-Reality-Geräten auftritt. Symptome können Übelkeit, Schwindel und Unwohlsein umfassen.

#### Was ist die Bildwiederholungsrate?
Die Bildwiederholungsrate bezieht sich auf die Anzahl der Male, die ein Bild auf dem Bildschirm pro Sekunde aktualisiert wird, üblicherweise in Hertz (Hz) gemessen. Höhere Bildwiederholungsraten können zu reibungsloserer Bewegung und weniger Augenbelastung führen.

#### Wie beeinflusst die Auflösung das VR-Erlebnis?
Die Auflösung in VR bezieht sich auf die Klarheit und Schärfe der Bilder, die im Headset angezeigt werden. Eine höhere Auflösung kann die visuelle Qualität und Immersion in virtuellen Umgebungen verbessern.

Für weitere Informationen über die VR-Branche, Marktprognosen und damit verbundene Herausforderungen, entdecken Sie Artikel und Berichte zur VR-Technologie auf der Hauptseite unter [link] sowie Marktanalysen der VR auf [link].

The source of the article is from the blog cheap-sound.com