L’Avenir de la Réalité Virtuelle au-delà de PlayStation VR2

18 mars 2024
Sony Wstrzymuje Produkcję PlayStation VR2 W Oczekiwaniu na Wyprzedanie Niesprzedanych Egzemplarzy

La production du casque de réalité virtuelle populaire, PlayStation VR2, a été interrompue par Sony afin d’écouler les stocks invendus. Des sources non officielles indiquent que plus de 2 millions d’unités de cet appareil ont été produites à ce jour. Les expéditions du PlayStation VR2, à l’exclusion des ventes, ont chuté de près de 600 000 unités d’avril 2023 à environ 325 000 unités au quatrième trimestre de 2023, selon Bloomberg. Cette baisse est principalement due au prix élevé du matériel de réalité virtuelle, constituant un obstacle significatif au développement de cette technologie.

La décision de suspendre la production du PlayStation VR2 n’est pas la seule préoccupation des passionnés de réalité virtuelle. Le mois dernier, PlayStation Studio a annoncé la fermeture de sa succursale londonienne, un développeur clé pour le PlayStation VR1. Les employés de ce studio ont été réaffectés pour travailler sur un jeu multijoueur pour PS5 qui ne utilise pas la technologie de réalité virtuelle.

Malgré ces défis, le marché de la RV présente toujours un potentiel de croissance dans les années à venir. On prévoit qu’entre 2023 et 2028, la croissance moyenne de ce secteur atteindra 31,5%. Des appareils tels que le Meta Quest 3 et l’Apple Vision Pro devraient contribuer de manière significative à cette croissance. Sony a également annoncé qu’il travaille sur l’ajout de la prise en charge du PlayStation VR2 sur PC, ouvrant ainsi de nouvelles opportunités pour les propriétaires de casques VR et les joueurs PC.

Alors que les prévisions de croissance prometteuses abondent, l’un des principaux obstacles à l’entrée sur le marché de la RV actuellement est le prix. Il reste à voir si nous assisterons à une augmentation de l’activité en termes de réductions de prix sur le PlayStation VR2 cette année pour donner un coup de pouce supplémentaire à l’appareil.

FAQ:

Qu’est-ce qui a conduit à l’arrêt de la production du PlayStation VR2 par Sony?
Sony a arrêté la production du PlayStation VR2 pour résoudre le problème des unités invendues en stock.

Quels sont les principaux facteurs entravant la croissance de la technologie de RV?
Les coûts élevés du matériel de RV, la disponibilité limitée des jeux compatibles avec la RV et les dépenses relativement élevées associées à la création de jeux de RV par rapport aux titres traditionnels sont les principaux obstacles au développement de la technologie de RV.

Quels sont quelques développements optimistes pour le marché de la RV?
Des appareils comme le Meta Quest 3 et l’Apple Vision Pro devraient stimuler la croissance dans le secteur de la RV, ainsi que le plan de Sony d’introduire la prise en charge du PlayStation VR2 sur PC.

Sources:
– Bloomberg

The source of the article is from the blog tvbzorg.com

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