Сони взема решение да спре производството на PlayStation VR2 за временно период в опит да изчисти натрупания запас от непродадени устройства. Този ход ще доведе до съкращения на персонала в студиата на PlayStation в Лондон и намалени ефективности на други студия, които работят по заглавия като Хорайзън: Кличка На Планината.
Вместо цитатите за произведените „над“ 2 милиона устройства за PSVR2, проучващата фирма IDC оценява, че към 2023 година Сони бе доставил по-малко от 1,7 милиона устройства. Това показва, че търсенето на PlayStation VR2 е значително по-ниско от очакваното.
Решението да спре производството може да се дължи на затрудненията на Сони да се справи с темпа на продажби пред лицето на конкуренцията на пазара за виртуални гейминг устройства. Конкурентите предлагат по-атрактивни и технологично напреднали решения, които вероятно отклоняват потенциални клиенти от закупуването на PlayStation VR2.
В резултат на намаляващото търсене, Сони се стреми да се насочи към други аспекти на бизнес си, като осигуряване на достъп до компютърни игри за собствениците на PSVR2 и разработване на нови AAA игри. Въпреки това, компанията среща дълъг и предизвикателен път пред себе си, за да възвърне водеща позиция на пазара за виртуална реалност.
Често задавани въпроси:
1. Какво е PlayStation VR2?
PlayStation VR2, също известен като PSVR2, е виртуален реалитет разработен от Sony Interactive Entertainment за употреба с конзолата PlayStation 5.
2. Защо Сони спира производството на PlayStation VR2?
Сони спира производството, за да се справи с натрупалия запас от непродадени устройства и да се приспособи към намаленото търсене на VR слушалките.
3. Какви са последиците от решението на Сони за индустрията на игрите?
Решението на Сони би могло да насочи вниманието към други инициативи и технологии в игровата индустрия, което ще повлияе на ландшафта на пазара за виртуална реалност.
Източници:
– [Фирма за проучвания IDC](https://www.example.com)