Redesigning Virtual Entertainment: A Fusion of Music and Gaming

19 3月 2024
Nowa innowacyjna platforma muzyczna na Roblox – Boombox

音楽業界は、ユニバーサル・ミュージック・グループ(UMG)、リパブリック・レコード、そしてStyngrが手を組んで、Roblox上に革新的な音楽プラットフォームを立ち上げるという新たな地盤を見つけました。この画期的なパートナーシップは、Roblox内で音楽の取り扱い、配信、そして収益化がどのように変革されるかを目指しています。

新しい音楽プラットフォームであるBoomboxは、音楽レーベルがプレイリストを選定し、ゲーム空間にシームレスに統合することで、音楽業界の力を高めることができるとされています。昨年、驚異的な6800万人のデイリーアクティブユーザーがいるRobloxの急速な成長を考えると、Boomboxの導入はプラットフォームにおけるユーザーの音楽に対する関わり方を根本的に変革すると期待されています。

Boomboxは広告によってサポートされるポータブルな音楽プレイヤーとして機能し、Robloxのプレイヤーのデジタルアバターを豊かにします。この協力によってファン体験の向上に焦点が当てられているだけでなく、アーティストたちが自らの作品にふさわしい評価を受けられるようにもなっています。プレイヤーが音楽を共有できることで再生から生じる収益は、音楽レーベルやアーティストに利益をもたらす一方で、Roblox上で新たな観客層に開発者や広告主が到達するのも可能になります。

UMGのグローバルアーティストカタログからライセンスされた幅広い音楽が統合されることで、Boomboxは全体のプラットフォームおよび業界全体での音楽統合の新たな基準を打ち立てています。さらに、Boomboxは、次の1年間でプラットフォーム上の数々のプロジェクトに拡大する前に、Robloxで最も人気のある音楽体験であるTWICE Squareに導入される予定です。

また、ゲームに関連した別の進展として、Tokens.comが最近、RobloxやFortniteのような仮想ゲーム世界内に製品や広告を配置できるeコマースプラットフォームを立ち上げました。ゲーマーはブランドアイテムをスキャンしたり、オファーを受けたり、報酬に換えることができるポイントを獲得できます。

UMG、リパブリック・レコード、そしてStyngrのこの戦略的な協力は、音楽とゲームの世界を融合させることで、仮想エンターテインメントのダイナミックな景観の中で、両業界にとって新たなチャンスを創り出しています。

FAQ:

Robloxとは何ですか?
Robloxは、他のユーザーが開発したゲームを作成してプレイできる人気のゲーミングプラットフォームです。昨年は驚異の6800万人のデイリーアクティブユーザーを記録しました。

Boomboxとは?
Boomboxは、Universal Music Group(UMG)、Republic Records、およびStyngrのパートナーシップによって作成された新しい音楽プラットフォームで、音楽レーベルがプレイリストを選定し、ゲーム体験に統合することを可能にします。

Boomboxがアーティストや音楽レーベルにどのような利益をもたらしますか?
Boomboxではプレイヤーが音楽を共有し、再生から生まれた収益が音楽レーベルやアーティストに利益をもたらします。この協力は、アーティストが仮想空間で自らの作品にふさわしい評価を受けることを目指しています。

Tokens.comがゲーム業界にどのように貢献していますか?
Tokens.comは、RobloxやFortniteのような仮想ゲーム世界に製品や広告を配置できるeコマースプラットフォームを立ち上げました。プレイヤーはブランドアイテムをスキャンしたり、オファーを受けたり、報酬用のポイントを獲得することができます。

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk

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