Najnovije vijesti: Početak snimanja filma The Sims

21 ožujka 2024
Film na podstawie gry The Sims był już wcześniej planowany

Izuzetno popularna serija igara “The Sims” tvrtke Electronic Arts sprema se za svoj debi na velikom platnu, kako izvještava Hollywood Reporter. Redateljica Kate Herron, poznata po radu na Disney+ seriji “Loki” i Netflixovoj “Sex Education”, vodit će projekt zajedno s koautorstvom scenarija. Produkciju će voditi tvrtka Margot Robbie, LuckyChap, uz koproducente Roy Leea, Miri Yoon iz Vertigo Entertainmenta te Electronic Arts.

“The Sims”, stvorena od strane poznatog dizajnera igara Will Wrighta, bila je senzacija u svijetu igara od svog prvog izdanja 2000. godine, sa bogatom poviješću nastavaka i proširenja. Sa preko 200 milijuna prodanih primjeraka, stoji kao jedna od najprodavanijih serija video igara svih vremena.

Iako ovo nije prvi pokušaj snimanja filma o “The Sims” franšizi, sa prethodnim live-action projektom od strane Foxa 2007. koji je na kraju odložen 2019. nakon spajanja Disneya-Foxa, nadolazeća adaptacija obećava novi pristup ovom voljenom serijalu.

ČPP (Često Postavljana Pitanja):

1. Što je “The Sims”?
– “The Sims” je popularna serija video igara za simulaciju života razvijena od strane Electronic Arts, gdje igrači stvaraju i kontroliraju virtualne likove i njihove okoline.

2. Tko je Kate Herron?
– Kate Herron je talentirana redateljica poznata po radu na uspješnim TV serijama poput “Loki” i “Sex Education”.

3. Kada je objavljena prva igra “The Sims”?
– Prvi dio “The Sims” serijala objavljen je početkom 2000-ih.

4. Koja je važnost “The Sims” u gaming industriji?
– Serija “The Sims” imala je dubok utjecaj na gaming svijet, postajući jedna od najprodavanijih franšiza video igara s milijunima prodanih primjeraka diljem svijeta.

Dok su detalji o nadolazećem filmskom projektu trenutno oskudni, fanovi s nestrpljenjem očekuju kako će se virtualni svijet “The Sims” oživjeti na velikom platnu.

The source of the article is from the blog dk1250.com

Don't Miss

Winnie Harlow: Reimagining Representation in Gaming

Brušenje barijera u svijetu igara: Korak prema inkluzivnosti

Industrija video igara napravila je značajan korak prema inkluzivnosti kroz
New Indie Horror Game Introduces Customization Option for Yellow Markers

Novi indie horor igra uvodi mogućnost prilagodbe žutih markera

U neočekivanom preokretu, visoko očekivana nezavisna horor igra Still Wakes