Industrija igara svjedoči značajnom rastu u posljednjih nekoliko godina, posebno u svijetu masovno multiplayer online igara (MMO). Ove igre, omogućavajući tisućama igrača da sudjeluju u virtualnim svjetovima istovremeno, stekle su ogromnu popularnost. Jedan od najpoznatijih naslova u ovoj kategoriji je League of Legends, kreiran od strane kompanije Riot Games.
Marc Merrill, suosnivač Riot Gamesa i glavni produkcijski direktor League of Legendsa, nedavno je podijelio uvide o razvoju nove MMO igre koju izrađuje Riot. U nizu tvitova, Marc je otkrio da se planovi za MMORPG igru podvrgavaju značajnom zaokretu, s “rebootom” u radu na njoj.
Jedna od ključnih točaka istaknutih u ovom preoblikovanju razvoja je odstupanje od uobičajenih uzoraka igranja viđenih u tipičnim MMORPG-ovima. Umjesto pridržavanja ovih normi, developeri teže stvaranju nečega potpuno jedinstvenog što se razlikuje od uspostavljenih paradigmi.
Kako tim koji radi na MMO igri u Riot Games prolazi kroz reorganizaciju, Vijay Thakkar će preuzeti specijaliziranu ulogu kao tehnički direktor, dok novoimenovani izvršni producent Fabrice Condominas će nadzirati proces proizvodnje igre.
Međutim, Marc Merrill je naznačio da će informacija o igri nedostajati “dugo vremena – vjerojatno nekoliko godina.” To je zbog toga što je razvoj igre još uvijek u ranoj fazi i zahtijeva značajno vrijeme i resurse.
Iznenadne vijesti o revolucionarnom preoblikovanju razvoja Riot MMO-a izazvale su kontroverze među igračima. Iako su kašnjenja i promjene uobičajene u industriji MMO igara, kao što je vidljivo u projektu Ubisoft-ovog “Skull and Bones”, koji nije napredovao u desetljeću, Marc Merrill i tim Riot Games osiguravaju da će ovaj zaokret doprinijeti značajnoj evoluciji žanra MMORPG.
Često postavljena pitanja (FAQ) za razvoj Riot MMO-a:
The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es