Empowering Equality and Representation in the Virtual Realm
تنوع و ادغام موارد بسیار مهمی هستند که شکل سرزمین مجازی گیمینگ را تعیین میکنند و از مجرد کلیشهها بیشتر دیده میشوند. مفهوم تنوع شامل یک رده از تجربیات انسانی را در بر میگیرد، شامل جنسیت، رنگ پوست، فرهنگ و سایر جنبههایی است که خارج از داستانها و شخصیتها گسترده میشوند. با اطمینان از شامل بودن، فضاهای گیمینگ قابل دسترس و باز مانده برای همه میشوند. بنابراین، اهمیت تنوع و ادغام در بازیها در بهبود کیفیت بازی و افزایش رضایت، جذب و وفاداری بازیکنان آشکار است.
خلق محیطهای جاذب که از تنوع حمایت میکنند، به مرور بحثها در حوزه بازیهای فانتزی، بسیار حیاتی شده است. پژوهش و اجرای برنامهها اولویتهای اصلی در این تلاش هستند. طبق اطلاعات Mordor Intelligence، بازار ورزشهای فانتزی پیش بینی میشود تا سال 2029 به ارزش 62.58 میلیارد دلار برسد، پس از تخمین اندازه 32.75 میلیارد دلار در سال 2024 و یک رشد سالانه مورد انتظار 13.83 درصد در دوره پیشبینی شده (2024-2029).
در زیر برنامه هایی که میتوان برای ترویج ادغام و تنوع در این دنیاهای مجازی پیگیری کرد عبارتند از:
1. پیدا کردن مخاطب: اولین گام در ترویج تنوع و ادغام در بخش گیمینگ، درک مخاطب و انتظارات آنها است. صنعت گیمینگ یک بخش پیچیده و پویا است که بازیکنانی از سنین، جنسیتها، نژادها، فرهنگها، استعدادها، سلیقهها و انتظارات مختلف را جلب میکند. درک نیازها، اهداف و چالشهای مخاطب خود از طریق تجزیه و تحلیل، نظرات، نظرسنجیها و تحقیقات میتواند به سفارشی کردن بازیها برای ترجیحات آنها کمک کند. علاوه بر این، استفاده از این دادهها میتواند کمک کند تا هرگونه تعصب یا شکاف در دسترسی، نمایندگی و جذب برای مخاطبان گوناگون شناسایی و حذف شود.
2. حفظ یک تیم متنوع: یک گام حیاتی دیگر در بهبود تنوع و ادغام در صنعت گیمینگ، جستجو و حفظ نیروی کار متنوع است. اکثر حرفهایان در این حوزه مردان سفید هستند که غیرارادی برای دسترسی به محدوده دیدگاهها، خلاقیت و نوآوریها محدودیت ایجاد میکنند. بنابراین، اولویت دادن به استخدام و حفظ استعدادهای متنوع، دسترسی به ثروت دانش، دیدگاه و تجربیات از افراد با پسزمینهها، هویتها و تخصصهای مختلف را ممکن میکند. این رویکرد استراتژیک نه تنها به بخش کمک میکند بلکه محیط کاری بیشتری را که هر عضو تیم احساس میکند ارزشمند و قدردانی شده است ایجاد میکند. دستیابی به این امر نیاز به ایجاد شفافیت و عادلانه در تمرین، ترفیع و شیوههای پاداش، و همچنین ارائه آموزش، راهحلهای آموزشی و فرصتهای شبکهسازی مهم برای کارکنان متنوع دارد.
3. همکاری و همآفرینی: برای ترویج تنوع و ادغام در صنعت گیمینگ، همکاری و همساخت، سومین و حیاتیترین گام هستند. درک از اینکه صنعت گیمینگ چگونه با بخشهای دیگر، جوامع و صنایع تعامل میکند، امری ضروری است زیرا بزرگی وابستگیهای آنها. با جذب نهادهای متنوع از جمله دانشگاهیان، رسانهها، جامعه مدنی و دولت، میتوان از منابع، دانش و قدرت گستردهای به طور موثر برای ترویج تنوع و ادغام در صنعت گیمینگ بهره برد. به علاوه، جلب مخاطب خود در مراحل طراحی، توسعه و آزمون بازیها تضمین میکند که آثار خلاقانهتان با سلیقه و نیازهای آنها همسو هستند. این همکاری را تقویت میکند، جایی که نظرات آنها احترام شناختهشده و ملاحظه میشود.
4. آموزش و انگیزه: چهارمین گام اساسی در ترویج تنوع و ادغام در صنعت گیمینگ، فعالیت در آموزش و انگیزه است. درک از اینکه صنعت گیمینگ یک دستگاه فعال نیست بلکه یک نیروی قدرتمندی است که توسط فرهنگ، جامعه و سیاست به شکل داده شده و شکل داده میشود، برای دفاع از تنوع و ادغام ضروری است. از طریق فعالیتهای آموزشی و تبلیغی محکم در صنعت، میتوان آگاهی ارتقا داد، پیشفرضهای راسخ را چالش داد و تغییری نوآورانه در میان شرکای کسبوکار، همتایان و مصرفکنندگان آغاز کرد. به علاوه، فرصتی برای حمایت و تقویت صداها و داستانهای گروههای محروم شده در صنعت گیمینگ، از جمله زنان، افراد رنگی، فردیتهای LGBTQ+، افراد با معلولیت، و افراد از مناطق کمدرآمد یا با پسزمینههای کمنماینده وجود دارد.
پذیرش تنوع برای آیندهای بهتر!
در جهان پیوسته تغییرات بازیهای فانتزی، سفر به سوی ادغام و تنوع یک تلاش گروهی است. با اجرای این برنامهها، پلتفرمهای فانتزی گیمینگ میتوانند از مرزهای مجازی فراتر روند و جوامعی را ایجاد کنند که جهان گوناگونی که در آن زندگی میکنیم را بازتاب میدهند. به همراه، خالقان، بازیکنان و طرفداران میتوانند جامهای بافتند که همه را قبول کند، اطمینان حاصل کند که جادوی بازیهای فانتزی حقیقتاً برای همه قابل دسترس است.
نویسنده: روهیت بانسال، بنیانگذار Super4.
**منابع**:
– Mordor Intelligence: mordorintelligence.com
**پرسشهای متداول:**
1. آیا ترویج تنوع و ادغام در صنعت گیمینگ چه تأثیری بر تجربه بازیکنان دارد؟
2. چه برنامههایی میتوانند برای ارتقاء ادغام و تنوع در بازیها اتخاذ شوند؟
3. چرا حفظ تیم متنوع در صنعت گیمینگ اهمیت دارد؟
The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es