PSVR 2: Challenges and Future Prospects in the World of Virtual Reality Gaming

23 kovo 2024
PSVR 2: Brakujące ogniwo dla sukcesu

Naujame virtualios realybės žaidimų pasaulyje straipsnyje iškeliami iššūkiai ir ateities perspektyvos, su kuriais susiduria PSVR 2. Nors globalus virtualios realybės (VR) žaidimų rinka prognozuojama sieksianti 120,5 mlrd. dolerių vertės iki 2026 m., iškilę kai kurių problemų. Viena iš dominuojančių problemų yra trūkstantys įpareigojantys išskirtiniai žaidimai šiai platformai. Palyginti su konkurentų įrenginiais kaip Meta Quest ir Valve Index, PSVR 2 trūksta pakankamo skaičiaus išskirtinių pavadinimų, kurie pritrauktų didesnį vartotojų auditoriją. Trūksta žaidimų, paremtų populiariomis pasaulio žemėmis „God of War“ ar „The Last of Us“, kas kelia iššūkį prisilaužiant žaidėjų dėmesio.

Virtualaus realybės technikos kaina taip pat gali tarnauti kaip barjeras sektoriaus plėtrai. PSVR 2 kaina viršija patį PS5 konsolės kainą, kas gali atgrasyti daugelį vartotojų. Aukšta virtualios realybės įrangos kaina apskritai gali būti svarbus veiksnys, stabdantis jos augimą rinkoje.

Lyginant su konkurentais, PSVR 2 vienetai, iki šiol parduoti, ir jų išsiuntimų mažėjimas ketvertai po ketverčio nuo pristatymo taip pat kelia nerimą dėl jos ateities. Pranešimai rodo, kad Sony stabdo PSVR 2 gamybą dėl neparduotų vienetų pertekliaus ir trūkumo įpareigojančio turinio. Tai gali rodyti, kad PSVR 2 nepasieks pilnos palaikymo iš Sony ir gali potencialiai būti paliktas

Dažnai Užduodami Klaustukai (DUK)
1. Ar PSVR 2 turi šviesią ateitį?
Neseniai paskelbti pranešimai numato netikrumą dėl PSVR 2 ateities, su susirūpinimu dėl neparduotų vienetų ir trūkstamo įpareigojančio turinio. Jei šie iššūkiai išlieka, VR akinio perspektyvos gali būti neaiškios.

2. Kokius iššūkius susiduria PSVR 2?
PSVR 2 susiduria su iššūkiais, tokius kaip išskirtinių blokbasterių pavadinimų nebuvimas, aukšti techninės įrangos kaštai lyginant su kitais įrenginiais ir mažėjantys pardavimų skaičiai nuo jos pristatymo.

3. Ar yra augimo galimybių VR žaidimų rinkoje?
Nepaisant iššūkių, globali VR žaidimų rinka rodo pažadą augimui dėl didėjančio vartotojų susidomėjimo, technologinių pažangų ir plėtojamų turinio pasiūlymų.

Šaltiniai:
Allied Market Research
Bloomberg

The source of the article is from the blog macholevante.com

Don't Miss

Nowy pomysł na stworzenie unikalnego moba w rosyjskiej społeczności Minecraft

Nauja Perspektyva: Stebuklingas Mob Kūrimas Rusų Minecraft Bendruomenėje

Rusų Minecraft bendruomenėje kyla naujas kūrybiškumo ir inovacijų banga. Vienas
New Aggressive Gameplay Mode Arrives in Fortnite

Naujas Agresyvus Žaidimo Režimas Atvyksta į „Fortnite“

„Fortnite” gerbėjai gali skuboti įniršį, nes „Epic Games“ pristato visiškai