A recente conferência de desenvolvedores de jogos (GDC) apresentou uma série de lançamentos de jogos e atualizações da indústria. Entre os destaques estava a apresentação do Estado do Unreal Engine, que roubou a cena na conferência.
A tecnologia do Unreal Engine da Epic Games apresentou uma nova atualização denominada versão 5.4, incorporando inúmeras funcionalidades de ponta. No evento do Estado do Unreal, a demonstração de Marvel 1943: Ascensão de Hydra destacou que todos os elementos cinematográficos do jogo foram renderizados em tempo real, mostrando o verdadeiro poder do Unreal Engine 5 em moldar o futuro dos jogos.
A integração da tecnologia MetaHuman no Fortnite marcou um marco significativo que foi revelado durante a GDC no evento do Estado do Unreal em 2024.
A Epic Games continua a aproveitar as vantagens oferecidas pelo Unreal Engine 5. Com ferramentas como o gerador de NPCs MetaHuman, alguns modelos in-game exibem agora qualidades hiper-realistas. A apresentação do Estado do Unreal Engine na GDC foi elogiada por mostrar as capacidades da engine e apresentar uma série de novas funcionalidades.
Durante a conferência, foi revelado que o trailer de Marvel 1943: Ascensão de Hydra também foi renderizado em tempo real, enfatizando a destreza do Unreal Engine. Além disso, após a apresentação inicial do trailer, o ambiente de jogo foi exibido em maior detalhe, graças aos esforços de uma das desenvolvedoras do Marvel 1943: Ascensão de Hydra, Amy Hennig.
A atenção aos detalhes no design de nível, renderizando cada elemento, desde roupas até pedras, com um realismo notável, é um aspecto crucial do jogo. A tecnologia de ponta do Unreal Engine 5.4 garante que rostos e animações excedam todas as expectativas, com personagens se movendo a um nível de perfeição sem precedentes, mantendo fidelidade em suas interações.
Hennig elogiou o Unreal Engine por sua abordagem meticulosa ao design de níveis, desde o alicerce até a sujeira e até a umidade.
Marvel 1943: Ascensão de Hydra vai aproveitar todo o poder do Unreal Engine 5.
A introdução de novos recursos como nanites e MetaHuman nesta versão da engine representa um avanço significativo. Além disso, a Epic Games anunciou que os MetaHumans agora estarão disponíveis no Fortnite através do Editor do Unreal Engine para o Fortnite, juntamente com vários novos designs de roupas, sinalizando possibilidades criativas expandidas para todos os usuários desta ferramenta.
No núcleo do Unreal Engine 5.4 está uma palavra-chave – realismo.
Em uma reviravolta surpreendente, a Epic Games revelou que a Epic Games Store em breve estará acessível no Android e no iOS, encerrando efetivamente a disputa prolongada entre a Apple e a Epic Games Store. O Unreal Engine continua a dominar o mercado de títulos AAA ambiciosos devido à facilidade de acesso e à interface amigável para o usuário.
Qual é a sua opinião sobre o futuro do Unreal Engine? O Fortnite continuará a ultrapassar os limites dos jogos? Compartilhe suas ideias nos comentários abaixo!
FAQ
O que é o Unreal Engine?
O Unreal Engine é uma engine de jogo desenvolvida pela Epic Games, amplamente utilizada na criação de jogos de alta qualidade e realismo.
O que são MetaHumans e nanites dentro do Unreal Engine 5.4?
MetaHumans são personagens humanos virtuais ultrarrealistas e customizáveis, enquanto nanites são pequenas unidades de renderização usadas para criar mundos altamente detalhados em tempo real.