Pramogų industrija sparčiai auga, ypač kompiuteriniuose žaidimų platformose, su keliomis ekskliuzyvinių „PlayStation” žaidimų versijomis, kurios pastaruoju metu pasirodė kompiuteriuose. Tačiau ši perėjima nevyko be iššūkių. Kylančios problemos, susijusios su veikimu ir daugybe klaidų po paleidimo, išlieka nuolatiniu temu kompiuterinių žaidimų bendruomenėje.
Vienas iš pastebimų žaidimų, kuriam buvo reikalingi išsamūs pataisymai, kad būtų ištaisyti šešėlinių efektų lyginimo ir pelės drebulio problemos, buvo gražiai nutapytas „The Last of Us Part 1”. Panašiai, žaidimai kaip „Dead Space Remake” ir „Star Wars Jedi: Survivor” toliau susiduria su iššūkiais, susijusiais su šešėlių lygumo problemomis. Kita vertus, „Hogwarts Legacy” kovoja dėl optimalaus našumo ultranustatymais ir turi trūkstamas šviesos takelio efektas.
Netgi „Dragon’s Dogma 2” išleidimas susidūrė su daugybe techninių kliūčių, skatinant gerbėjus ieškoti DLSS Frame Generation modulių, kad būtų patobulinta žaidimo veikla. „CAPCOM” netgi išleido viešą atsiprašymą dėl neigiamų atsiliepimų „Steam” platformoje.
Kilo klausimų, kai joks atsiliepimas nepasirodė net 24 valandas iki naujo žaidimo „Forbidden West” išleidimo. Tokios aplinkybės, kartu su techniniais „Horizon Zero Dawn” problemomis, paliko kai kuriuos žaidėjus susirūpinusius. Tačiau „Digital Foundry” žaidimo techninė apžvalga įkvėpė pasitikėjimo, patvirtinant, kad ankstyvojo pirkimo klientų sprendimas buvo teisingas.
„Forbidden West” siužetas prasideda šešis mėnesius po jo pirmtako įvykių, siūlydami tęstinumą tiek naujiems, tiek esamiems žaidėjams. Nixxes, kūrėjų komanda, paskelbė minimalius sistemos reikalavimus, pabrėždami, kad žaidimas nenaudoja šešėlinių efektų lyginimo, tačiau vis tiek siūlo vizualiai stulbinančią grafiką.
DUK
Kokie yra sistemos reikalavimai?
– Procesorius: Intel Core i3-8100 arba AMD Ryzen 3 1300X
– RAM: 16 GB
– Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB arba AMD Radeon RX 5500XT 4GB
– Saugykla: SSD, 150GB
– Operacinė sistema: „Windows 10” 64 bitų (1909 arba naujesnė versija)
Ar žaidimas palaiko šešėlinius efektus?
„Forbidden West” nenaudoja šešėlinių efektų, kad išlaikytų vizualinį kokybę. Kūrėjai nusprendė sutelkti dėmesį į rasterizavimo efektus, todėl žaidėjams neteks turėti aukštos klasės vaizdo plokščių optimaliam našumui.
Kaip žaidimo veikimas ir valdymas?
Nepaisant mano aukštųjų reikalavimų, žaidimas veikė be ryškios aklavietės, atspindinčios kūrėjų optimizavimo įsipareigojimą. Žaidimas palaiko įvairių valdiklių rinkinį, įskaitant prisitaikančius trigerius ant „PS5 DualSense” valdiklio, kai jis prijungtas laidiniu būdu, skatinant įvairią žaidimų patirtį.
PC žaidimų industriją nuolat kinta, rodant didelį augimo potencialą ateinančiais metais. Artėjant sector vertės prognozuojamai iki beveik $300 milijardų iki 2027 m., svarbu spręsti techninius klausimus ir optimizuoti žaidimus kompiuterinėms platformoms.
Nepaisant to, kad iššūkiai, tokių kaip techninės problemos kaip „Forbidden West”, yra ryškūs, kūrėjų aktyvus darbas yra svarbus, kad būtų išspręstos šios problemos, pabrėžiant pramonės įsipareigojimą tobulinti žaidėjų patirtį. Technologijų atsiradimas, tokių kaip šešėlių lyginimas ir pažanga vaizdo plokštės galimybėse, užmoja pažadą ateities „PC” žaidimams, – tačiau kartu tai reiškia poreikį geresnei optimizavimui.
Svarbu, kad žaidimų įmonės būtų budrios prieš privatumo pažeidimus ir kovotų su problemomis, tokiomis kaip mikrotransakcijų sukčiavimas, kad išlaikytų integritetą žaidimų bendruomenėje. Šie veiksniai, apimantys galimybes ir kliūtis, neabejotinai formuos ateities „PC” žaidimų pramonės veidą, pažadį neribotos pramogos žaidėjams visame pasaulyje.
Šaltiniai:
– Pasaulinio žaidimų rinkos dydis, vertė, statistika ir prognozės
– Kodėl kai kurie PC žaidimų portai yra taip blogai optimizuoti?
– NVIDIA šešėlimių lyginimas neįtrauktas į „Horizon: Forbidden West”
– GameProTips: Kaip nesigauti apgauti internetiniame žaidimų mikrotransakcijų sukčiavime.