Miksi GTA Liberty City Yhä Vaikuttaa Aliarvostetulta Pelitrilogiassa

27 maaliskuun 2024
Niedoceniony świat Liberty City i dwa inne powody, dla których GTA Liberty City jest niezrozumianą częścią trylogii

Oletko koskaan tutkinut GTA Liberty Cityn immersiivistä maailmaa vuonna 2001? Grand Theft Auto 3, tunnettu monille faneille nimellä GTA Liberty City, merkitsi trilogian 3D-sarjan alkua. Vaikka peli oli teknologisesti rajoittunut verrattuna myöhempään peleihin, GTA Liberty Citylla on merkittävä paikka videopelejen historiassa, toimien virstanpylväänä muokkaamassa paitsi Grand Theft Auto -sarjaa myös koko peliteollisuutta.

Sukella kolmeen syyhyn, miksi GTA Liberty City pysyy aliarvostettuna trilogiassa:

1) Aikakautensa Teknologiset Rajoitteet

GTA Liberty City oli maailmaa mullistava vuonna 2001. Sen avoin maailma oli tuon ajan standardeilla mittava, ja esitellyt pelimekaniikan uudistukset olivat innovatiivisia. Nämä ominaisuudet kuitenkin kamppailevat kilpailemaan myöhempien osien edistyneisyyden kanssa 3D-trilogiassa.

Esimerkiksi GTA Vice City tarjosi pelaajille mahdollisuuden ajaa moottoripyörillä ja lentää helikoptereilla. Myös Dodo-lentokoneen hallinta, joka esiteltiin Rockstarin vuoden 2001 pelissä, oli merkittävästi parantunut.

Lisäksi GTA San Andreas tarjoaa kehittyneimmät pelimekaniikat trilogiassa. Pelaajat voivat muokata päähenkilöä, Carl CJ Johnsonia, muokata autoja, lentää lentokoneilla, uida veden pinnalla ja jopa sen alla.

Nämä elementit ylittävät kauas ne uudistukset, joita GTA Liberty City esitteli avoimen maailman lajityyppiin julkaisunsa yhteydessä. Valitettavasti tämä johti pelin merkityksen vähenemiseen vuosien varrella ja sen aliarvostukseen joutumiseen.

2) Vähäinen Paikka

Liberty City on synkkä ja alakuloinen paikka. Vaikka harmaa hallitsevuus kartalla ei välttämättä vetoa kaikkiin pelaajatyyppeihin, se sopii täydellisesti pelin tarinaan ja teemaan. Se on kuitenkin jäänyt varjoon muiden sarjan osien ehdottamista paikoista, joista Vice City on hyvä esimerkki.

Vice City, joka sijoittuu 1980-luvulle ja mallinnettu todellisen Miamin mukaan, oli täydellinen tunnelmavaihdos verrattuna edelliseen peliin. Neonvalot, selkeä taivas ja ikoninen 80-luvun soundtrack hallitsivat teemallista loistoa Liberty Cityyn verrattuna.

Lisäksi GTA San Andreasin kartta käsittää kolme suurta kaupunkia – Los Santos, San Fierro ja Las Venturas, jotka perustuvat Los Angelesiin, San Franciscoon ja Las Vegasiin. Nämä paikat ovat omalla ainutlaatuisuudellaan paljon eloisampia kuin Liberty City, tarjoten huomattavasti enemmän mahdollisuuksia nautintoon.

Yhteenvetona GTA Liberty Cityn kartta seisoo edelleen hyvin suunniteltuna avoimena ympäristönä, mutta trilogian muut osat loistavat aina sen valossa. Tämä trendi oli positiivinen koko trilogialle, koska se esitteli edistystä, mutta aiheutti samanaikaisesti ensimmäisen osan aliarvioinnin.

3) Hiljainen Päähenkilö

Yksi GTA Liberty Cityn suurimmista heikkouksista on sen päähenkilö, Claude. Hän on kiinnostava hahmo, jolla on suoraviivainen lähestymistapa, joka etsii kostoa mutta ei koskaan lausu sanaakaan.

Toisin kuin Tommy Vercetti GTA Vice Citystä, jolla on samanlaisia piirteitä ja jonka äänenäyttelijänä toimi kuuluisa Hollywood-näyttelijä Ray Liotta. CJ GTA San Andreasta puolestaan äänitettiin rap-artisti Young Maylayn toimesta ja hänet katsotaan yhdeksi rakastetuimmista päähenkilöistä sekä GTA-trilogiassa että koko sarjassa.

GTA Liberty Cityn päähenkilön on vaikea mitata näitä kahta hahmoa, vaikka hänellä olisi ollut potentiaalia. Koska Claude ei ilmaise tunteitaan dialogien kautta, hän ei onnistu luomaan vahvaa tunnesidettä pelaajiin, sellaista sidettä, jota hahmot kuten Tommy ja CJ voivat luoda.

UKK:

K: Oletko koskaan pelannut GTA Liberty Citya vuonna 2001?
V: GTA Liberty City -nimisen aliarvostetun helmen tutkiminen voi tarjota ainutlaatuisia oivalluksia avoimen maailman pelaamisen kehityksestä.

Lähteet:
– Pew Research Center: www.pewresearch.org
– Statista: www.statista.com

The source of the article is from the blog motopaddock.nl

Don't Miss

Consoles and PCs: The Evolution of Gaming Technology

Konsolit ja tietokoneet: Peliteknologian kehitys

Pelialan teknologia on kehittynyt huomattavasti vuosien varrella, kun pelikonsolit ja
Mindfulness Meditation Shows Promise in Treating Internet Gaming Disorder

Tietoista läsnäoloa harjoittava meditaatio osoittaa lupaavia tuloksia internetpelaamisen häiriön hoidossa

Äskettäin Hangzhou Normal University Kiinassa tehty tutkimus on osoittanut, että