Il Novo Contesto di Liberty City: Un’Analisi Differente della Storia di Grand Theft Auto

27 Marzo 2024
Niedoceniony świat Liberty City i dwa inne powody, dla których GTA Liberty City jest niezrozumianą częścią trylogii

Hai mai esplorato l’immersivo mondo di GTA Liberty City nel 2001? Grand Theft Auto 3, conosciuto come GTA Liberty City da molti fan, ha segnato l’inizio della trilogia in 3D della serie. Nonostante le sue limitazioni tecnologiche rispetto alle installazioni successive, GTA Liberty City occupa un posto significativo nella storia dei videogiochi, fungendo da pietra miliare non solo per la serie di Grand Theft Auto ma per l’intera industria del gaming.

Scopriamo tre motivi per cui GTA Liberty City rimane sottovalutato all’interno della trilogia:

1) Vincoli Tecnologici del Suo Tempo

GTA Liberty City è stato innovativo nel 2001. Il suo mondo aperto era vasto secondo gli standard di quell’epoca e le migliorie di gameplay introdotte erano innovative. Tuttavia, queste caratteristiche faticano a competere con i progressi trovati nelle parti successive della trilogia in 3D.

Per esempio, GTA Vice City offriva ai giocatori la possibilità di guidare moto e volare in elicottero. Il controllo sul Dodo plane, anche presente nel titolo del 2001 di Rockstar, era migliorato significativamente.

Inoltre, GTA San Andreas fornisce i meccanismi di gioco più avanzati della trilogia. I giocatori possono personalizzare il personaggio principale, Carl CJ Johnson, modificare auto, volare in aereo, nuotare sulla superficie dell’acqua e persino sotto di essa.

Questi elementi superano di gran lunga le migliorie introdotte da GTA Liberty City nel genere open-world al momento del suo rilascio. Purtroppo, ciò ha portato a ridimensionare l’importanza di questo gioco nel corso degli anni e ha provocato una sottovalutazione del titolo.

2) Ambientazione Mediocre

Liberty City è un luogo cupo e cupo. Anche se il predominio del grigio sulla mappa potrebbe non piacere a tutti i tipi di giocatori, si adatta perfettamente alla storia e al tema del gioco. Tuttavia, è stato eclissato dalle ambientazioni proposte in altre parti della serie, con Vice City come esempio principale.

Vice City, ambientato negli anni ’80 e modellato su Miami reale, è stato un completo cambio di tono rispetto al gioco precedente. Luci al neon, cieli sereni e la colonna sonora iconica degli anni ’80 dominavano la brillantezza tematica di Liberty City.

Inoltre, la mappa di GTA San Andreas comprende tre grandi città – Los Santos, San Fierro e Las Venturas, basate su Los Angeles, San Francisco e Las Vegas. Queste località hanno le loro caratteristiche uniche e sono molto più vivaci rispetto a Liberty City, offrendo significativamente più opportunità di divertimento.

In sintesi, la mappa di GTA Liberty City rimane una location open ben progettata, ma altre parti della trilogia brillano sempre più della sua luce. Questa tendenza è stata positiva per l’intera trilogia poiché ha mostrato progressi ma ha contemporaneamente causato che la prima parte fosse un pezzo sottovalutato.

3) Protagonista Silenzioso

Uno dei principali svantaggi di GTA Liberty City è il suo protagonista, Claude. È un personaggio intrigante con un approccio diretto, alla ricerca di vendetta ma che non pronuncia mai una parola.

Al contrario, Tommy Vercetti di GTA Vice City, con tratti simili, è doppiato dal famoso attore di Hollywood Ray Liotta. CJ di GTA San Andreas, d’altra parte, è doppiato dal rapper Young Maylay ed è considerato uno dei protagonisti più amati sia della trilogia di GTA che di tutta la serie.

Il protagonista di GTA Liberty City fatica a confrontarsi con questi due personaggi, nonostante abbia un certo potenziale. Poiché Claude non esprime emozioni attraverso dialoghi, non riesce a creare un forte legame emotivo con i giocatori, un legame che personaggi come Tommy e CJ possono creare.

FAQ:

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni

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