Die Einflüsse von Grand Theft Auto Liberty City auf die Welt der Videospiele

Die Einflüsse von Grand Theft Auto Liberty City auf die Welt der Videospiele

Niedoceniony świat Liberty City i dwa inne powody, dla których GTA Liberty City jest niezrozumianą częścią trylogii

Haben Sie jemals das faszinierende Universum von GTA Liberty City im Jahr 2001 erkundet? Grand Theft Auto 3, vielen Fans als GTA Liberty City bekannt, markierte den Beginn der 3D-Trilogie der Serie. Trotz seiner technologischen Einschränkungen im Vergleich zu späteren Teilen nimmt GTA Liberty City einen bedeutenden Platz in der Geschichte der Videospiele ein und diente als Meilenstein, der nicht nur die Grand Theft Auto-Serie, sondern die gesamte Gaming-Branche geprägt hat.

Lassen Sie uns drei Gründe untersuchen, warum GTA Liberty City innerhalb der Trilogie weiterhin unterbewertet bleibt:

1) Technologische Beschränkungen seiner Zeit

GTA Liberty City war bahnbrechend im Jahr 2001. Seine offene Welt war nach den Maßstäben jener Ära groß und die eingeführten Gameplay-Verbesserungen waren innovativ. Diese Funktionen hatten jedoch Schwierigkeiten, mit den Fortschritten in späteren Teilen der 3D-Trilogie zu konkurrieren.

Beispielsweise bot GTA Vice City den Spielern die Möglichkeit, Motorräder zu fahren und Hubschrauber zu fliegen. Die Steuerung über das Dodo-Flugzeug, das auch im Rockstar-Titel von 2001 vorkommt, wurde erheblich verbessert.

Darüber hinaus bietet GTA San Andreas die fortschrittlichsten Gameplay-Mechaniken in der Trilogie. Spieler können den Hauptcharakter, Carl CJ Johnson, anpassen, Autos modifizieren, Flugzeuge fliegen, auf der Wasseroberfläche schwimmen und sogar darunter.

Diese Elemente übertreffen bei weitem die Verbesserungen, die GTA Liberty City bei seiner Veröffentlichung im Open-World-Genre einführte. Leider führte dies dazu, dass die Bedeutung dieses Spiels im Laufe der Jahre abnahm und es zu einem unterbewerteten Juwel wurde.

2) Tristes Lokalkolorit

Liberty City ist ein düsterer und trüber Ort. Während die Vorherrschaft von Grautönen auf der Karte nicht alle Spielertypen anspricht, passt sie perfekt zur Geschichte und zum Thema des Spiels. Es wurde jedoch von den Orten der anderen Teile der Serie überschattet, wobei Vice City ein Paradebeispiel ist.

Vice City, das in den 1980er Jahren spielte und nach dem realen Miami modelliert wurde, war ein kompletter Stimmungswechsel im Vergleich zum vorherigen Spiel. Neonlichter, klarer Himmel und der ikonische 80er-Soundtrack dominierten die thematische Brillanz von Liberty City.

Zusätzlich umfasst die Karte von GTA San Andreas drei große Städte – Los Santos, San Fierro und Las Venturas, basierend auf Los Angeles, San Francisco und Las Vegas. Diese Orte haben ihre eigenen einzigartigen Merkmale und sind viel lebendiger als Liberty City, wodurch sich deutlich mehr Möglichkeiten zum Genießen bieten.

Zusammenfassend bleibt die Karte von GTA Liberty City ein gut gestalteter Handlungsort, aber andere Teile der Trilogie überstrahlen immer ihr Licht. Dieser Trend war für die gesamte Trilogie positiv, da er Fortschritte zeigte, aber gleichzeitig dazu führte, dass der erste Teil ein unterbewertetes Stück wurde.

3) Schweigender Protagonist

Ein großer Nachteil von GTA Liberty City ist sein Protagonist Claude. Er ist ein faszinierender Charakter mit einem schnörkellosen Ansatz, der Rache sucht, aber nie ein Wort verliert.

Im Gegensatz dazu wurde Tommy Vercetti aus GTA Vice City, der ähnliche Eigenschaften aufweist, vom berühmten Hollywood-Schauspieler Ray Liotta synchronisiert. CJ aus GTA San Andreas hingegen wurde vom Rapper Young Maylay vertont und gilt sowohl in der GTA-Trilogie als auch in der gesamten Serie als einer der beliebtesten Protagonisten.

Der Protagonist von GTA Liberty City kann diesen beiden Charakteren nicht das Wasser reichen, obwohl er etwas Potenzial hat. Da Claude keine Emotionen durch Dialoge ausdrückt, gelingt es ihm nicht, eine starke emotionale Verbindung zu den Spielern aufzubauen, wie es Charaktere wie Tommy und CJ können.

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