Hiljutises intervjuus veebiajakirjale Polygon selgitas Phil Spencer, Microsofti mängunduse tegevusjuht, ettevõtte strateegilist suunda seoses ristplatvormilise mängundusega ning olulist suunda, mida see on võtnud. Spencer omistab need otsused põlvkonna Z arenevatele eelistustele. Microsoft keskendub nüüd mängude kättesaadavaks tegemisele erinevatel platvormidel ja seadmetel, et rahuldada suuremat vaatajaskonda.
2024. aastal teatas Spencer mitmetest ristplatvormilistest otsustest, sealhulgas mängudega nagu HiFi Rush, Starfield ja teised, mis ulatuvad konkureerivale konsoolile PlayStation. Peamine eesmärk on tugevdada Xboxi positsiooni pikaajalises perspektiivis. Selle tulemusena on eksklusiivsed Xboxi mängud nagu Sea of Thieves nüüd kättesaadavad ka Sony konsoolil.
Phil Spencer tõmbab paralleele Xboxi ja mobiilsete seadmete vahel nagu iPhone’id ja Android-telefonid, rõhutades, et põlvkonna Z jaoks pole miski võrreldav mitme konsooli ja mobiilseadme vahel mängimisega. Ristplatvormilised otsused on suunatud rohkemate mängijate ligimeelitamisele ja olemasolevate mängude väärtuse maksimeerimisele.
Videomängude arendamise tõusvad kulud on muutnud Xboxi konsoolidele ja Game Passi teenustele eksklusiivsuse üha keerulisemaks. Microsoft Studios püüab kohandada mänge erinevatele sihtgruppidele, mis viib otsusteni neid avaldada konkureerivate konsoolide jaoks. PlayStationi omanikud võivad oodata Microsoft Studiosi eksklusiivsete mängude nautimist hilisemas etapis.
Phil Spenceri strateegia, mis seisneb Microsofti olemasolevate mängukataloogide väärtuse maksimeerimises ristplatvormiliste väljaannete kaudu, on mõistlik käik. Siiski võivad truud fännid uuesti kaaluda oma seadmevalikuid, kuna Microsoft liigub eemale eksklusiivsusele prioriteedi andmisest oma äristrateegias.
Allikad:
– Xbox One mängud: Phil Spenceri Xboxi ajastu
– Starfield, Redfall, Ark 2 ja muu: Xboxi E3 2024 näituse selgitus
– Miks on Xbox Game Pass ja ristplatvormilised väljaanded Microsofti tuleviku keskmes
Korduma kippuvad küsimused (KKK)
- Kas Microsofti otsus laiendada mängude kättesaadavust erinevatesse platvormidesse on põhline?
- Kuidas mõjutab see Xboxi positsiooni?
- Kas PlayStationi omanikud saavad nüüd nautida Microsoft Studiosi eksklusiivseid mänge?
Jah, Microsoft on kohandanud oma strateegiat vastavalt põlvkonna Z eelistustele ning püüab üha suuremat vaatajaskonda.
Peamine eesmärk on tugevdada Xboxi pikas perspektiivis, laiendades mängude kättesaadavust mitmetele platvormidele.
Jah, PlayStationi omanikud saavad tulevikus nautida Microsoft Studiosi eksklusiivseid mänge.